独立开发团队Wikkl Works正式宣布,拟真攀岩游戏《真实攀岩》(New Heights)已结束抢先体验阶段,同时推出重大版本更新并正式发售。这次更新经过19个月的研发,对攀爬系统进行了底层重构,力求为玩家带来最真实的极限运动体验。截至3月6日,购买该游戏可享受8折优惠。
重构攀爬逻辑,引入绳索保护系统
《真实攀岩》是一款主打真实感的攀岩游戏,玩家得像在现实中那样把控身体平衡、选好落脚点,找出最理想的攀爬路线,把握最恰当的时机,尽情体验游戏带来的逼真感受与沉浸氛围。
正式版延续了这一游戏核心,引入了全新的基于物理运算的绳索保护系统(Rope Physics Belaying System)。这一系统替代了原有的重生机制,精准模拟了现实攀岩中的保护逻辑,并且同步推出了绳索下降(Rappelling)模式。另外,攀爬系统也进行了全面重构,在保留写实性的基础上,大幅提升了操作的连贯性与响应速度,对玩家更为友好。
挑战全球最难攀岩圣地:Hanshelleren Cave
从阿登高地到枫丹白露,玩家能在《真实攀岩》里挑战280多条现实中的知名攀岩路线,而这次更新增添了全球攀岩爱好者心中的终极圣地——坐落在挪威弗拉坦格市(Flatanger)的Hanshelleren洞穴。
开发者表示:“和现实情况类似,Hanshelleren洞穴是当前游戏里的终极地图,它不仅空间十分广阔,挑战难度也相当高,大家可别以为这会是个轻松的关卡。”
同时,现在玩家可以挑战包括 Silence、B.I.G. 以及Change在内的多条世界顶尖难度路线。
视觉与功能全面升级
在《真实攀岩》的正式版本里,开发团队对Al Lègne、Crèvecoeur城堡等已有的地图展开了大规模的视觉重制工作,让画面细节得到了明显的提升。
针对社区需求,我们新增了“无贴图表面扫描模式”(Textureless Surface Scan),该模式能去除视觉干扰,助力硬核玩家更精准地判断岩壁纹理。
“第一人称模式”作为奖励内容呈现,开发者表示,“第一人称模式虽称不上完美,但偶尔切换视角,既是一种挑战,也十分有趣。”
开发团队称:“我们会持续为玩家推出新的攀登场所,同时不断优化物理交互系统,旨在为玩家打造真实且具可玩性的攀岩体验。”