前Xbox副总裁Mike Ybarra近日在社交平台上发表了一系列引人关注的言论,他认为索尼互动娱乐(SIE)近期减少PlayStation游戏PC移植投入的决定,或许和Valve推出的Steam Machine主机所带来的竞争压力存在直接关联。
Ybarra在帖子里分析道,当下所有正在服役的主机厂商都已把Valve当作客厅娱乐领域“主要的新竞争者”。他提到,随着越来越多的第三方厂商推出安装了SteamOS的硬件产品,这种来自外部的竞争压力会更加明显,而索尼正是察觉到了这一威胁。
他觉得,Steam平台自身具备比三家传统主机厂商大得多的玩家群体规模以及更为丰富的游戏资源库。在这种市场态势下,“打造优质的独占游戏就显得尤为关键”。由于Valve是一家私人企业,不用对股东承担责任,所以相比索尼这类公开上市的公司,它拥有更灵活的战略决策空间。
Ybarra把矛头重点对准了Steam Machine。虽然这一硬件品类过去没在市场上取得颠覆性的成功,但在Ybarra眼中,它所代表的开放平台生态正慢慢形成规模。索尼要是减少甚至不再把自家游戏移植到PC(也就是Steam的主要平台),就能有效削弱Steam Machine能拥有的游戏阵容,进而保护自家PlayStation主机生态系统的竞争力。
索尼的PC移植业务本身并非庞大的收入来源,所以以其为代价来抵御潜在的客厅威胁,对索尼来说或许是一笔风险可控的“划算交易”。
Ybarra还指出,微软Xbox部门近期发生的重大人事调整(其中包括菲尔·斯宾塞的离任),被索尼看作是“压垮骆驼的最后一根稻草”。这一表述似乎表明,索尼认为主要竞争对手的内部动荡会进一步稳固自身的市场地位,也让其更加坚定了聚焦自有硬件生态的发展策略。
未来,随着SteamOS硬件的进一步普及,主机市场的“客厅争夺战”可能会出现更复杂的态势。