在《生化危机9:安魂曲》里,玩家摸索出一种借助敌对单位互动机制展开战斗的方法,这一发现引发了社区的热烈讨论。
据玩家们的分享,游戏里的“慢性护理中心”区域中,有不少失明的感染者。这类敌人对声音特别敏感,不过没办法靠视觉锁定目标。玩家操控的角色格蕾丝主要采用潜行的方式行动,而且武器资源比较紧张,所以一般得仔细规划战斗策略。
YouTuber NikTek 最近发布了一段视频,演示了一个有趣的玩法:朝附近敌人扔玻璃瓶制造响声,以此吸引失明感染者去攻击目标。视频里,有个失明感染者听到玻璃破碎的声音后变得狂暴,还攻击了另一个感染体。这段内容在社交平台上扩散后,也引发了玩家们的讨论。
有玩家提到,玻璃瓶是能用来制作燃烧瓶的材料,在一些区域或许有着更高的战略意义,所以要不要采用这种方法得依据实际状况来考量。另外,有些玩家称,这个机制也可以用来应对被社区叫做“Chunk”的大型追踪类敌人。这种敌人体型很大,会在护理中心区域不断追逐玩家。
目前来看,这一玩法属于游戏系统允许的环境与敌人互动机制,并未涉及漏洞利用。随着更多玩家深入体验,《生化危机9:安魂曲》中类似的战术发现仍在持续被分享与讨论。