《守望先锋》联合创始人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近期在一次访谈里毫不掩饰对任天堂的赞赏,并且毫不犹豫地把《塞尔达传说:旷野之息》称作“有史以来最棒的游戏”。
在Lex Fridman的访谈里,卡普兰直言,要是非得选一款游戏超越其他所有作品,那《旷野之息》必定是不二之选。
“有那么一款游戏是最好的,那就是《塞尔达传说:旷野之息》,其他那些所谓的‘最伟大的游戏’都得排在它后面。”卡普兰表示,“它能成为最伟大的游戏,是因为每个环节都倾注了十足的心血,设计得极为精妙……举个例子,你可以砍倒一棵树,然后借着它顺流漂行。这个世界就像一个玩具箱,里面的每样东西都能按照你的期望和想法运作。”
他对任天堂的整体评价同样极高:“《塞尔达传说:时之笛》已经如此出色,竟然还有人能打造出比它更优秀的塞尔达游戏?这款游戏在诸多方面都做到了恰到好处,而其他游戏能把其中一点做好就已属难得。任天堂堪称游戏界的圣地,他们是最顶尖的。只要是任天堂推出的作品,就必定十分出色。”
“史上最佳游戏”的评判本就见仁见智,没有绝对的标准。不过《旷野之息》依靠玩家的热烈反馈、亮眼的销量和行业内的广泛赞誉,无疑具备了成为史上最佳游戏之一的充足条件。