一些刚接触地平线行者的新手玩家,想知道这个角色的强度定位如何,所以小编特意整理了游戏的角色强度排行榜,希望这份表格形式的攻略能对大家有所帮助,欢迎查阅。
T0
奥利维亚、科拉、珠哈
T0.5
帕莱卡、蕾雅、格里塞尔达、艾米莉亚、苏珠熙、玛哈里、帕梅恩、科拉比
T1
伊冯娜、布利辛、卡尔玛、松本优伊、妍雨、瓦莱塔、尼姆赛、闵恩素、奥斯拉、贝拉
T2
艾弗莉特、娜莉、贝尔加、伊芙利特、卡乌尔、潘特莉、无头骑士、TX-狮蝎、卡丽娜、洛伊丝、阿拉哈、玛琳、金佳映、妍彩英、伊足丝、莉珊德莉娅、千隆、诺诺哈、艾尔里斯特
T3
普拉蒂娜、妮卡、萨玛丽卡、马特罗索
榜单说明
综合考虑前中后期,默认带专武,每个人心目中的强度榜可能差异很大,欢迎友好讨论。
强度节奏榜T0和T0.5均为质变游戏体验的角色,无前后之分,只是T0相较T0.5更为简单粗暴。
以下只对T0和T0.5做简单说明:
奥利维亚(姑妈):
输出角色,无法暴击打不出骇人的爆发伤害,但其本身却带有高额的加攻和破防,外加自身有很强的反击机制,全自动砍爆几乎所有关卡,前中后期都是最优先使用的角色,且0+1就可以发挥大部分实力。
如果说新人入坑会推荐什么角色什么武器,那一定是奥利维亚和她的专武斩星剑。
科拉(罪囚):
高练度的科拉与不同角色的组队可以完成绝大多极高难关卡(特种作战)的1回合挑战,具体打法看站内攻略演示。
至此科拉已彻底顶替优伊的特种制霸位置,不仅稳定而且只需要高专,角色高星有提升但无要求,在高练度情况下甚至可以完成日常和周本一键速清。
角色的强度主要来自专武自带的三次无消耗地火效果,以及高额且高倍率的固定伤害;其三个核心技能(召唤熔岩、禁忌之地、火山喷发)需要均衡升级。目前该角色已是老玩家必练的选择,使用率相当高。新人需要注意的是,科拉属于剧情解锁角色,在通过剧情获取科拉之前,是无法抽取到她的。
珠哈(虎鲸):
拉条辅助,比男主的拉条技能都强些许,开局就可以对队友使用,配上专武,全队每个回合行动的越多,下个回合行动力回复的就越多,简单又粗暴。
自身无高星要求,高专可以在多回合战斗里增加可观的拉条效果。
帕莱卡:
入选T0.5的理由:0星就能发挥核心辅助作用,技能“试炼之文”可对敌人进行两回合的AOE削防(1级削减600防御,10级削减1140防御)。由于游戏设定中属性防御降为负数会提升伤害,因此削防效果等同于增伤——1140的削防幅度相当于增加1.14倍伤害。搭配专武后开局还能额外获得30行动力,且该角色对高星和高专武的要求不高:角色高星可提升辅助能力与输出,高专武则主要提升输出;不过其输出能力虽不算差,但存在一定局限性。
蕾雅
原本是0星T1,6星T0.5的角色,现在统一为T0.5,65蕾雅和65坷拉均为这个游戏不同类别的魔攻天花板,但要注意流水输出铁打辅助,应当优先培养辅助类角色或者更高性价比的科拉。
格里塞尔达(冰元素精灵/塞妈/蓝皮):
塞雷娅作为近战与射击角色的爆发型辅助,每轮可触发一次效果:我方除她之外的角色在攻击敌人弱点时,近战与射击面板的提升幅度最高可达塞雷娅自身魔法攻击力面板的190%。她本身是8费的高魔攻角色,多数队友的面板数值仅为她的1/2甚至1/4,这一buff带来的加成相当于让伤害直接翻好几倍。此外,她的二技能既能聚怪,又能为队友恢复少量行动力;大招则具备“敌人血量越低,伤害越高”的特性,补伤害的效果也十分出色。唯一的不足是8费的费用偏高,且对魔法伤害没有加成,但这并不影响她在近射爆发队中的核心战略地位。
且塞妈没有高星和高专的要求。
艾米莉亚
作为新时代魔近射通用数值拐,它的表现无可挑剔。对于攻击力加成较少的角色,其辅助效果非常显著;但对奥利维亚这类自带高额攻击力加成的角色,辅助效果则相对有限。该角色的核心技能是野战与奇迹,其中奇迹是主要的加攻技能,野战能进一步提升奇迹的加成数值,至于其余技能和专武的效果则比较一般。因此,培养的关键在于提升角色星级,并且无论是6星还是0星,培养方向都保持一致,重点都是提升魔攻、暴击率以及初始行动力。
苏珠熙(红色秘书/红米):
这游戏里属性防御降到负数会提升伤害,所以削防本质上等同于增伤。红米作为第一单体削防辅助,自身没太大作用,主要是用来触发专武效果的“专属发射器”——毕竟所有削防能力都在专武里。当专武技能等级达到5级时,红米对敌人的一次背刺攻击,能减少对方1280点全属性防御和1120点穿刺属性防御。要是我方队伍里有打穿刺伤害的角色,这总共2400点的削防幅度,相当于给该角色提升了2.4倍伤害。而且红米本身只要3费,泛用性很高,能塞进不少队伍里,核心需求就是把专武等级拉满。
玛哈里(狗盾/狗妹/哈基汪):
暴伤辅助,费用只有3,开盾直接可以吸引火力的同时给全体队友增加暴伤,稍微堆一堆自身的暴伤面板就能给队友加大几十甚至上百的暴伤数值,5专是1专给队友加暴伤数值的两倍,自身无高星要求。
帕梅恩(风女):
这是一位兼具拉条与护盾功能的辅助角色。其大招效果为对我方全体进行拉条,但需通过攻击或释放技能积攒3次能量方可启用;二技能则是为单个队友与自身施加高额护盾,在敌方伤害较高的关卡中作用显著,既能守护队友也能保障自身安全。此外,该角色的大招与技能冷却时间均为1回合,在多回合的战斗场景中,其拉条能力并不亚于虎鲸。
无高星高专要求,由于游戏环境和新出角色越加强力,慢热角色评级下调,风女由T0下调至T0.5。
科拉比(科比):
入选T0.5梯队的理由如下:作为4费的暴击率辅助角色,其二技能能够为我方一名角色提升72%的暴击率(触发前提为该角色攻击的目标数量≥2)。该角色无需专武、高专配置,也不要求高星阶或高练度,其核心辅助能力的触发成本几乎可以忽略不计。
伊冯娜(冰女):
冰女是一位具备多重功能的慢热型角色,她攻击过的敌人会被附加标记并削减行动条;当我方对这些标记敌人发起主动攻击时,冰女会触发远程支援攻击。因此,我方上阵人数越多、战斗持续回合越长,冰女通过持续支援累积的总伤害就越高。尽管冰女对高星级和高专武等级没有硬性要求,但角色自身的每次突破以及专武的每阶升级,都能为她的输出能力带来稳步的小幅度提升。
落选T0.5理由:原本也是满配状态在个别特种关卡可以1回合的值得长期培养的强力角色,由于游戏环境和新出角色越加强力,慢热角色评级下调,关键在于带专武的科拉开局有三次0消耗地火。
布利辛(圣处女/极乐):
落选T0.5理由:各方面都不错,但在关键辅助和aoe方面被帕莱卡取代。
松本优伊(大屁股特工/樱花妹):
落选T0.5理由:特种作战制霸地位被科拉取代。
艾尔涅斯特:
原本专武出来后变成了数值尚可的辅助,但随着通用高数值拐艾米莉亚的出现,在辅助数值上被降维打击之后,艾尔涅斯特从T1直接沦为T2。