《使命召唤14》还没正式公布呢,开发商大锤工作室就已经按捺不住,在社交媒体上开始自夸了。
最近大锤工作室在Twitter上表示:“我们非常荣幸且激动地能够把今年的《使命召唤》游戏呈现给全球粉丝。对于我们游戏开发商而言,这会是我们迄今为止最重大的成就。请大家持续关注更多新动态。”
曾主导开发《使命召唤11:高级战争》的大锤工作室,此番表态毫不遮掩,言下之意便是《使命召唤14》会是他们开发的质量最佳的游戏。这般自信的姿态,不由得让人觉得今年的《使命召唤》或许真要打个漂亮的翻身仗了。
动视在近期财报中对《使命召唤14》略有提及,虽未披露过多细节,但已确认该作将回归更传统的《使命召唤》玩法,不再延续IW工作室此前的太空战设定,转而呈现经典的战斗模式。