《往日不再》是一款由SCE发行、Bend Studio制作的开放世界动作冒险游戏。近日,游戏开发团队对外公布了有关该作环境设定的相关信息,下面就让我们一同了解其中的具体内容。
在这部作品里,开发团队表示这款游戏呈现了一个既残酷又冷漠的开放世界。据游戏总监杰夫·罗斯(Jeff Ross)和创意总监约翰·嘉文(John Garvin)透露,开发团队把游戏背景设定在太平洋西北地区,实际上是有一些特殊缘由的。
在接受外媒gamespot的采访时,《往日不再》的开发商提及了游戏环境设定里的各类天气系统与多样景观,并说明了太平洋西北地区的环境为何能契合游戏基调。创意总监嘉文称,他们从项目初期就有此规划——实际上多数人并不清楚该地区大部分由沙漠构成,而游戏里不同区域都具备独特的天气系统。比如贝尔纳普降水量稀少,喀斯喀特则降雨充沛;当玩家向南行进至其他区域时,还会遭遇其他类型的天气模式。
游戏总监杰夫·罗斯曾提到,《往日不再》里的游戏环境兼具美感与危险性,这些环境设定宛如鲜活的游戏角色。天气变化无常,清晨可能飘雪,中午或许转热,随后又可能雨雪交替;即便在六七月,也可能出现降雪,这正是其被称作富有活力的原因所在。