游戏名称:兽人必须死英文名称:OrcsMustDie游戏类型:塔防类(TD)游戏游戏制作:RobotEntertainment游戏发行:RobotEntertainment游戏平台:PC发售时间:2011年10月12日
测试平台配置如下:操作系统为Windows XP SP3,处理器是Intel Core 2 Duo E8200,主板采用技嘉P35-DS3L,内存为威刚DDR2 800 2G,显卡选用七彩虹GeForce GTX460 1G,硬盘则是希捷ST320G。
自从数月前在4S店车展上被某知名车模身旁的保安揍了一顿后,我就一直眼巴巴盼着这款游戏上线。虽说当时我那双手只是一时兴起想试试“行为艺术”,但宅男的自尊也不是随便能践踏的——被打掉两颗后槽牙这仇,总得在虚拟世界里讨回来!兽兽?不对,是兽人们,等着接我这满腔怒火吧!这款游戏的开发商Robot Entertainment听说由几位微软《帝国时代》的老员工合伙创办,《帝国时代3》《帝国时代Online》《光环战争》里都有他们的参与,没想到这次捣鼓出这么个创意十足的小品级塔防游戏。别的先不说,单看《帝国时代》这层关系,咱也得体验一把不是?
模式
在《植物大战僵尸》风靡全球之前,塔防类游戏一度处于无人问津的边缘状态,谁曾想如今竟摇身一变成为流行风尚的代表。《兽人必须死》采用3D塔防的设计思路,游戏场景设定在24关古堡要塞的封闭空间内。战斗开启后,大批兽人会顺着可通行的路径发起猛攻,它们的目标直指地图末端的魔法裂隙——这正是玩家需要守护的核心,就像《植物大战僵尸》里主角的小屋一样。一旦兽人闯入魔法裂隙,小雷达上方的裂隙生命值便会减少,数值归零则意味着挑战失败。与传统塔防不同,玩家不再以俯视全局的上帝视角进行操作,而是化身为能亲自上阵厮杀的帅气角色。每场战斗前,主角都能仔细勘察防区地形,地面上流动的闪光线条会清晰标注出兽人的进攻路线,玩家可据此精心布置陷阱机关。准备就绪后,只需喊出“Action”就能引敌入场;战斗过程中,还能随时用杀敌获得的金币现场补充陷阱。整体玩下来,这款游戏的体验比《植物大战僵尸》要轻松不少。
操作
游戏的操作键位并不复杂,首次进入战斗时的加载界面会显示按键说明,游戏内也有清晰提示,各按键功能直观易懂。更多精力需投入战前准备:玩家首先要挑选本关卡使用的装备与机关,涵盖主角的自用武器,如弓弩、长枪、风之腰带等——风之腰带能让主角消耗魔力释放冲击波,击退面前的敌人。由于快捷栏数量有限,玩家需依据地形选择最适配的装备或机关。随后是布置陷阱,此阶段所有已设置的陷阱周围会出现暗红色区域,这便是陷阱的触发范围。战斗开始后,玩家操控的主角可使用弓弩射击,或与逼近的兽人近战;弓弩是关键的防守武器,远程点射精度较高,近战连射时能当作冲锋枪使用,但连续射击会使瞄准光环扩大,精准度大幅降低。至于子龙长枪,建议谨慎选择:尽管主角外形高大魁梧,持枪动作颇具气势,但一旦被大群兽人包围,便难以支撑太久。风之腰带依赖魔力,魔力耗尽后就如同无弹的机枪,通常情况下不建议优先使用。