千呼万唤、跳票无数次的育碧动作冒险大作《我还活着》主机版,终于在前天正式发布了——尽管它曾一度让人觉得已是垂死挣扎的状态。PC版的发售时间目前还是未知数,但可以肯定的是它一定会推出。其实这款游戏挺有创意的,讲述的是类似2012末日背景下的求生故事,之前放出的视频里,动作风格和育碧之前的《波斯王子》《刺客信条》系列比较接近,所以原本大家都挺期待的,技术组也早就安排好了360版本的汉化工作。

IGN评价BAD垃圾

GAMESPOT评价Great伟大但是看到IGN的4.5分超烂评价以后骤然丧失了对这个游戏的兴趣,4.5分对于一款动作游戏来说已经是不能忍受了,没想到跳了这么多次票的游戏还是被IGN如此痛宰,居然一点同情分都没有,这在育碧近些年来的动作游戏里也是首次。就在IGN评分出炉的5个小时以后,各大国外游戏媒体的评分也相继发布,结果让人大跌眼睛,不由得感到一阵阵的疑惑。美国第二大单机媒体,仅次于IGN的GAMESPOT的,评分也以严格著称,给了《我还活着》8分的评价,这个评分对于GAMESPOT来说已经相当高了,欧洲的主流游戏媒体Eurogamer也给了8分。著名的游戏杂志GameInformer给到了8.5分,另外一个欧洲第二大游戏媒体Destructoid也给到了8.5分,这个评价已经可以说对一款游戏极大的认可了。因为Eurogamer和Destructoid都是出了名了严格,基本上没有游戏都在他们眼里打到9分以上。

IGN曾经雷人的分数,0分的都有为什么会产生这么大的反差的,以前从来没有过这种现象,我现在也不太清楚,打算仔细去看看大家具体是怎么评价的,不过这需要时间,但是具我目前分析,感觉脱离不了三种原因:
1,收竞争对手的黑钱
IGN在行业内一直被认为与EA关系密切,EA对IGN的支持是公开的秘密。在对EA游戏的评分和评测中,IGN时常被质疑存在不公正倾向。而育碧作为EA在动作游戏领域的主要竞争对手,此次IGN对《我还活着》发布负面报道,很可能是受EA资助,通过主流媒体的影响力打击竞争对手,这背后或许隐藏着不正当的商业目的。
2. IGN和育碧产生了矛盾
看到这种反差出现后,我就让3DM的编辑们四处打探、搜索关于IGN和育碧的消息。不清楚是不是在某些方面,比如内容评测的优先权,或者双方的利益关系上产生了不可调和的矛盾,所以IGN才会用这种方式贬低育碧的作品——这应该也是个关键原因。
3,IGN的编辑脑袋抽了一下
评测作者兼打分的IGN编辑Greg Miller是业内有名的个性派,这位编辑风格激进又带点神经质,说不定写评测或玩游戏时,正巧赶上肚子不舒服、脑子犯抽,或是刚跟老板拌了嘴、和老婆闹了矛盾——总之,任何一点外界刺激都可能让这位极具个性的编辑“狂性大发”,写出些看似不讲理、却又让人无从反驳的“妙评”来。
好了,不管具体原因是什么,总之现在我已经非常确信《我还活着》是一款佳作。我的判断逻辑其实很简单,就是遵循少数服从多数的原则——既然大多数媒体都给出了好评,那这款作品肯定差不到哪儿去。不过通过这次经历我也明白了一个道理:作品的好坏终究还是要自己亲身体验才真实,可别盲目迷信那些评分啊。