PS4 Pro 将于下月 10 日正式上市,备受期待的《最终幻想 15》也会在本月底同步登陆该平台,不少玩家对 Pro 版本的游戏表现充满期待。不过,在近期的一次采访中,游戏总监田畑端(Tabata)却透露,《最终幻想 15》的 PS4 Pro 版本相较于普通 PS4 版本,在游戏体验上的提升幅度其实并不明显。
Tabata表示,因为他们时间有限,且PS4版游戏已充分发挥了PS4的硬件性能,所以PS4 Pro版《最终幻想15》在画面表现上与PS4版相比,提升幅度并不明显。
他表示:“关于最终幻想15的PS4 Pro版本,其实和PC版本的情况大致相近。要是我们想把这台主机的性能完全发挥出来,就得做大量工作,还得投入不少时间去优化,让游戏画面更出色、运行更流畅。可现在我们的时间实在太紧张了,毕竟之前我们根本没接触过PS4 Pro。”
关于PC版本,就像Tabata之前所说的,开发它需要投入大量时间和人力,所以目前还没纳入计划,但未来或许会有制作的意向。
此外,Tabata还提及了PS4与Xbox One版本。他指出这两个版本均采用动态分辨率,只是Xbox One版的分辨率略低一些;不过对于这两款主机,开发团队都进行了充分的优化利用,所以PS4和Xbox One版本“都能让玩家感到满意”。
采访的最后还问到了是否考虑过加入合作模式,对此,Tabata回应表示,《最终幻想》的开发目标是打造单人游戏体验。要是玩家确实非常希望有合作模式,未来会考虑加入这一模式。不过Tabata也坦诚地说,把一款以单人为设计核心的游戏改成多人游戏,难度实在很大。尽管这种可能性并非完全没有,但过程会很复杂,不过依然存在实现的可能。
《最终幻想15》计划在11月30日推出,将登陆PS4与XboxOne平台。