战斗轮盘处于战斗区域的右下方位置。
小弟记录了20场(都是那只银牌河童害我摔的)
有单双打的选择
在每场开始前,会先转动一个轮盘(我当时还以为是圆形的呢XD)
4X4,共16格
轮盘内的选项有很多
小弟把看过的列出来
+/-LV(这个会+/-3等)
火焰->烧伤
闪电->麻痺
骷髅->中毒
-HP(减大约1/3)
树果(随机,小弟常见到回血果)
这7种格子有红黑之分
红色是针对对手
黑色是针对我方
存档时出现的那个类似跑马灯的东西→普通天气(似乎是唯一一个没有实际作用的格子)
这些格子能够改变战斗时的天气状况
然后是针对轮盘
轮盘旁+上箭头->转速提升
轮盘旁+下箭头->转速下降
轮盘旁+问号->转速随机
这个是能够累积的,第一场要是看到转速下降了,最好就先使用它。
累积下来好像就只有一段(我换了两个降转速的,感觉差别不大)
每一轮打完会有2BP
第3轮银牌赛:首发阵容为乐天河童、恰雷姆和黑夜魔人
小弟的浅见就到这里了,金牌战的内容等之后再补充,现在先说说天气。
太阳->晴
水滴->下雨
雪人->冰雹
龙卷->沙尘