《DC漫画英雄OL》转为免费了,《军团要塞2》同样也免费了,甚至连《魔兽世界》在20级之前也开启了免费体验。2011年,我们见证了不少大型且充满野心的MMO游戏舍弃付费订阅模式,投身到免费游戏的阵营之中。
Valve旗下的游戏本身就包含不少微交易内容,转为免费模式也在情理之中。索尼在线娱乐的《DC漫画英雄OL》则已尝到免费模式的甜头,玩家数量因此大幅增长。如今大型游戏选择免费模式的趋势愈发明显,那为何刚推出的《星球大战:旧共和国》仍要采用月付费制呢?
《星球大战OL》全新预告“你传奇的开端”
BioWare联合创始人Greg Zeschuk表示:“我相信我们在《旧共和国》中打造出了白金品质的游戏体验。”他提到,游戏首发时就包含19个宏大的世界,以及可供探索的数百小时剧情内容,并且后续还会持续推出新的体验内容。另一位联合创始人Ray Muzyka补充道,尽管暴雪已推出《魔兽世界》前20级免费的政策,但按月付费的模式依旧支撑着游戏的稳健运营。
WOW的定价与《旧共和国》完全一致:单月订阅价是14.99美元,订阅3个月的话每月单价为13.99美元,而选择连续订阅6个月的方案,每月单价则低至12.99美元。
然而《旧共和国》作为一款投入巨大、依托拥有数百万受众基础的娱乐系列打造的大型在线体验游戏,这一属性也决定了它难以轻易采用免费模式。
不过,不少MMO游戏的经济实际情况显示,并非所有付费游戏都适合转型为免费模式。“只有那些从设计之初就明确采用免费模式的游戏,才最适配这种商业模式,”Zeschuk如此表示,“这会对游戏的开发制作、内容打磨的周期与细节,乃至更新节奏都产生影响。”
那么Zeschuk和他的合作伙伴有没有计划让《旧共和国》借鉴《DC漫画英雄OL》或者《军团要塞2》呢?“我们不会把话说死,但可以肯定的是,在可预见的未来并没有这样的打算。我们会继续致力于把游戏做得更好。”