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Xbox前女性高管公开自身遭遇的性骚扰事件,并称赞斯宾塞为人十分善良

来源: 66安卓网 日期:2026-04-05 11:01:05
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劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)是Xbox创始团队的元老成员之一。近日,她在视频里回忆了与菲尔·斯宾塞(Xbox前CEO)共事的过往。此外,她还首次公开表示,自己曾因遭遇一起骚扰事件而被迫离开Xbox部门。

弗莱尔在2000年时直接向Xbox创始人Seamus Blackley汇报工作(Seamus近期预言,在新任CEO Asha Sharma的任期内,整个Xbox部门最终会被关闭)。Blackley离开后,她晋升为Xbox先进技术小组总监(Director of the Xbox Advanced Technology Group)。

在这一职位上,她建立了全球Xbox开发者支持体系,推动了XNA的发布,创建了Xbox顾问委员会,并在世界各地组织Xbox游戏开发者活动。

事情发生在其中一次活动期间。2004年的GDC大会上,弗莱尔与团队正式推出了XNA——这是微软开发的一套游戏开发框架,目的是帮助开发者(特别是独立开发者)更方便地为Xbox和Windows PC制作游戏。XNA以.NET为基础,配备了完整的工具和类库,能屏蔽许多底层硬件细节,让开发者可以集中精力在游戏逻辑上,无需处理平台相关的底层代码。

弗莱尔回忆道:

在舞台上成功演示XNA,度过了精彩的一天后,我和一名公关人员以及一位Xbox高管一起去酒店房间拿几个手柄。紧接着,有人递给我一件浴袍,还让我穿上。我当时笑着打哈哈,把这当成玩笑,然后赶紧离开了,但其实我心里怕极了。

当时我并没有真正多想,直到第二周回到公司后,我突然被告知要“重组离岗”。”

后来,她向微软内部的一位朋友倾诉了此事。那位朋友在她仍在犹豫时,主动向人力资源部门报告了情况。用她自己的话说,从那时起“一切都发生了翻天覆地的变化”:

“很遗憾,尽管当时房间里的另一位当事人证实了我的说法,但这并没有起作用。我被排挤出去,没有人愿意帮我。我的职业生涯从如日中天变成了“带毒体质”。”

随后,她提到,正是菲尔·斯宾塞出手相助,让她加入了发行团队:

当时菲尔主动站了出来。他直接跟我说:“别再等了,加入我的团队,为Bonnie效力吧。”他语气里满是真诚与恳切,近乎恳求我加入,和Epic展开合作。他清楚我们之间合作基础扎实,也确实急需我的协助。就这么着,我的那段艰难时光终于画上了句号。

之后,弗莱尔参与了多款Xbox重要作品的发行工作,像《战争机器》《战争机器2》都在其中。2009年,她选择离开微软,加入华纳兄弟互动娱乐,出任西雅图工作室总经理。

在视频里,弗莱尔提到,她的亲身经历表明当时微软的企业文化已开始出现裂痕。等到菲尔·斯宾塞在数年后接手Xbox业务时,这类文化问题已然“完全失控”。她觉得要扭转这种状况,需要一位“难得的奇才”。

她最后表示,自己并不清楚斯宾塞是否了解那次事件的全部细节,但无论如何,她都会感激他在自己最需要的时候出现。

在她的叙述里,斯宾塞被刻画成一个具备难得真诚与人性光芒的人——在这个并非总能嘉奖善意的行业与企业环境中,他甘愿亲自现身,于艰难时刻倾听诉求、解决问题,将人置于政治博弈之上。

她还分享了另一段经历:斯宾塞曾亲自陪同她飞往某地,与Sigil Games团队会面,以解决MMORPG《Vanguard: Saga of Heroes》的发行争议。这款游戏最初计划由微软负责发行。在那次会面中,斯宾塞公平地听取了双方的意见。

弗莱尔对斯宾塞的评价,与业界其他知名人士的说法基本一致。正如她所说,斯宾塞的确犯过错误,但他是一位真正热爱游戏的人,也是在处理敏感事务时展现出真诚关怀的领导者。

至于新任微软游戏业务CEO未来表现如何,还有待观察。

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