在《战锤40K:战争黎明3》这款游戏里,星际战士的各个流派该如何上手呢?不少刚接触游戏的玩家可能还不清楚该挑选哪种流派,也不太了解不同流派的具体玩法。接下来就为大家分享由“Mariner240”带来的星际战士各流派战术技巧,感兴趣的话就一起来看看吧。另外,《战锤40K:战争黎明3》的下载地址是:http://www.golue.com/game/18716.html
我玩《战锤3》已经有70小时了,其中60小时都花在了对战上。星际战士的兵种质量确实很高,能和对面换血,但还是要尽量保存兵力。说到二本载具,我个人比较推荐出机兵。
星际战士各流派战术技巧
近战流
前期表现强势,动力剑升级后伤害转为纯粹类型。前期可用于抢点或偷袭能量核心,输出能力在一本单位中堪称顶尖,同时机动性出色。个人建议搭配骷髅头与加叔,或是馆长:加叔的W技能能在数秒内弹开远程攻击,加速后的Q技能控制效果显著,面对近战敌人几乎能实现屠杀;骷髅头可提供护盾与回血效果,插旗后更是强势碾压;馆长则能释放圈圈技能,进一步扩大肉搏战的优势,对兽人近战流和星际战士的所有一本远程单位都有较好的克制作用。不过缺点也很明显,一旦对面升级到二本,局面就会变得棘手——悬浮单位能通过放风筝轻松消耗你,而且自身二本科技进度远慢于对手。因此更推荐在3V3或2V2模式中使用。
猥琐流
这套战术核心围绕狙击手展开,搭配侦查小队协同作战——借助狙击手的射程优势,再让隐形的侦查小队负责开视野。前期优先升级地雷,侦查小队能携带三到四颗地雷,在掩体位置布置好后,能有效阻挡敌方近战单位贴脸突袭;侦查小队建议出三个,这样成型速度快,二本科技也能更快解锁,方便后续配合旋风坦克打阵地战。同时搭配少量机枪手和反装甲单位,敌方敢冲锋就是送死,我方还能持续用爆炸伤害压制,让对手难以应对。 推荐组合里加入九费骑士、远程终结者和死亡天使:九费骑士凭借护盾能吸收大量火力,近战能力也极强,W技能射程远且伤害高,很适合攻坚;远程终结者对敌方步兵输出拉满,W技能对付载具也有一手,普攻还能减速,能和狙击手配合收割敌方步兵。 不过这套战术也有缺点:基地防守能力弱,怕对手攻击其他点位。它非常依赖队友配合,因为我方是稳步推进的节奏,需要队友守住其他能量节点;一旦某个节点被突破,就得慢慢拉扯周旋,而且打起来耗时较长,需要足够的耐心。
飞艇骚扰流
这套打法比较依赖队友的配合,前期必须重点保护你——一旦你这边遇袭,队友得立刻支援。你要尽快升本到2本,前期守点只需4队战士加1队毁灭者就够了,别盲目出去浪,也别正面硬刚。可以派4架飞艇去骚扰,多留意局势,打掉对方的监哨站和资源建筑就撤,帮队友拉开经济差距。不过缺点是怕队友撑不住,毕竟这种打法本质是辅助,而且很耗电。后期一定要转型掠食和歼灭型掠食,再搭配些旋风,个人建议带死亡守望,另外两个可选帝国骑士和机兵。
克制方法
首先是近战流(也就是ASM玩法)。开局出3到4队侦查小队,借助地雷科技布置雷阵,等着对面来冲。个人推荐带加叔,能有效提供控制;当然你也可以选死亡守望,先升级地雷,再配合它本身的闪光弹技能——别人出一队突击小队的时间,你能出两个侦查小队。训令选炮台增强,提升炮塔输出,再加上一队侦查兵,足够歼灭一队近战小队。毕竟前期不吃电,侦查小队机动性又强,突击战士虽能跳跃,但侦查小队能轻松,再配合地雷伤害,还能引诱走位秒掉突进的近战小队。另外,你得带一队战术小队,有军工厂的话可以升级镭射枪,进一步增加火力。