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《无主之地4》半年实现华丽转身帧率提升20%崩溃率降低一半

来源: 66安卓网 日期:2026-03-24 18:22:06
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《无主之地4》PC版自2025年秋季推出后,性能得到了明显改善,Gearbox最近详细说明了促成这一变化的相关工作。在游戏发售前,由于定价引发的争议、推荐配置要求以及CEO兰迪·皮奇福德的言论,玩家们的期待本就十分复杂。时隔半年,《无主之地4》在PC平台的状况已和刚上线时大不一样,这对PC玩家来说显然是个好消息。

Gearbox在近期的官方博客里,详细介绍了到目前为止针对PC版本进行的各类优化工作。性能表现一直是这款游戏的难点所在,之前几次更新虽然都承诺要解决问题,可有些玩家却觉得效果反而不如从前。不过,随着时间的推移,状况总算有了起色。Gearbox表示,从1.0.2版本到现在的1.5版本,游戏的平均帧率提高了大约20%。在最低配置的设备上,平均帧率从37.32帧增加到了52.79帧;而在搭载RTX4090的设备上,帧率则从54.96帧提升到了78.43帧。Gearbox也承认,单从视觉效果来看,“提升不是很突出”,但这仅仅是技术层面的数据,实际上游戏的流畅程度已经有了显著的改善。

博客中还详细阐述了其他多项修复内容。Gearbox指出,游戏的卡顿现象有了显著改善,帧率变得更加稳定,崩溃率已下降至所有游戏会话的0.38%,相比去年12月的数据直接减少了一半。文章也提到了《无主之地4》所自豪的“数亿种枪支”——这样庞大的独特物品生成数量,给渲染环节带来了很大的挑战。开发团队解释道,他们通过让图形驱动更早地检测到新材料,提前做好渲染准备,从而保证玩家在不影响性能的情况下体验武器的多样性。另外,光照和物理系统的部分调整,也减轻了视觉特效渲染时对GPU和CPU的负担。

Gearbox在文末表示,目前还有不少工作需要推进,并承诺后续会持续进行优化。在此之前,工作室已经明确,《无主之地4》在2026年将维持每周推出补丁、每月进行更新的频率。要是后续内容更新没有出现意外状况,PC版的性能很可能会不断得到提升。不管怎样,开发团队对PC端优化的重视程度以及实际取得的效果都让人感到满意。这些更新会不会对玩家数量或者游戏未来的口碑产生影响还不确定,但至少这一步是走得比较稳当的。

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