看到实况足球2012试玩版的消息,我立刻就去下载了。等了好一会儿,总算把游戏下好了,玩了两三盘后,心里一下子激动起来:实况足球终于回来了,这才是我记忆里真正的实况足球啊!我的感受是:
1. 自从实况足球用上次世代引擎后,这款游戏就好像变了味儿——一门心思扑在画面效果上,反倒把自己最核心的操控手感给丢了。控球、护球、带球时总觉得动作拖沓,这或许是为了填补防守AI的短板才这么设计,但无疑是捡了芝麻丢西瓜。不过到了2012版本,那种熟悉的感觉终于回来了!不管是控球、护球还是带球,当年实况足球原汁原味的操控体验,总算又找回来了!
2. 新推出的R3跑位系统表现出色,操作时只需按住R3键并选择一个方向,对应方向的球员便会展开跑位,为赛场局势创造出丰富的变化,同时也填补了AI跑位方面的短板。此前对实况跑位问题有所不满的玩家如今可以放宽心了,相信这一设计将成为实况足球系列中又一个标志性的经典元素。
3.防守AI的进步十分显著,不管是在盯人防守方面,还是对传球路线的拦截上,都表现得相当出色。
4. 盘带系统融合了实况与FIFA的优势,既保留了实况的十字键变向过人机制,又引入了FIFA系列的R3过人动作,实际操作伊布时,能明显感受到他异常敏捷灵活。
5. 物理系统的进步十分显著,身体碰撞的真实感提升了很多。
6. 比赛节奏把控得刚刚好,既不会过快也不会过慢,游玩时的体验就如同欣赏一场巴萨的比赛。
总的来说,这一代实况足球的进步幅度相当大,很有希望成为足以载入史册的经典一代。