去年凭借《F1 2010》收获广泛好评的Codemasters赚得盆满钵满。虽说同样把“真实”当作游戏的核心卖点,可《尘埃2》却反倒因此丢掉了一款游戏本应具备的趣味性。
但《F1 2010》却并非如此。它巧妙地平衡了真实性与趣味性。Codemaster伯明翰分部的开发团队显然比任何人都更懂得如何将F1的原汁原味呈现在游戏屏幕上。
好了,接下来我们就来聊聊《F1 2011》。虽说作为一款广受好评的游戏的续作,它无疑背负着巨大的压力,可《F1 2011》却依托前作打下的坚实基础,进一步实现了突破与提升。
熟悉《F1 2010》的玩家会发现游戏的操作手感有了提升。这款新作里的赛车操作起来更顺手了。低速行驶时,全新的悬吊系统表现出色;高速状态下,玩家能清晰地感受到极限加速带来的重力效应。
《F1 2011》在赛车自定义功能上相比前作有了显著提升,但这并不代表游戏因此变得更加硬核或复杂。恰恰相反,由于新作的拟真度更高,玩家反而能更准确地预判赛车的性能表现,从而更好地驾驭车辆。同时,优化后的反馈机制也让玩家能更快摸索出自己赛车的极限所在。
不过《F1 2011》最突出的特色还是“对抗AI”系统。这并非是要贬低《F1 2010》的AI表现,而是《F1 2011》在原有基础上进行了优化升级。新游戏里的AI不仅攻击性更强,速度和反应速度也有显著提升,而且不用担心,它们并不会主动撞击玩家的赛车。
玩《F1 2011》这款游戏不能急于求成。F1本身是一项复杂且专业的运动,《F1 2011》这款游戏自然也不例外。要是想在游戏里获胜,就必须持续学习。开启游戏全部的驾驶辅助功能,同时把难度调到最低,或许能助力你轻松掌控比赛。但要是想体验真正F1车手那种风驰电掣的感觉,仅仅依靠这些辅助可远远不够,哪怕是在中等难度模式下,AI对手也会将你逼到极限状态。
你得熟悉所有的赛道——游戏里一共设置了19条赛道。你要清楚哪些弯道能够超车,哪些弯道不能超车之类的情况。
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