不管玩家们是否对它青睐有加,《使命召唤》系列的成功早已是板上钉钉的事实。放眼其他FPS游戏,没有哪一款能像它这样,既具备亮眼的单人模式,又拥有让人欲罢不能的多人玩法。尽管发展到现在,COD系列难免显得有些墨守成规、套路化,《现代战争3》的剧情叙事也存在混乱之处,让人略感失望,但在Infinity Ward与Sledgehammer Games的携手打磨下,这部现代战争的续作依然没有辜负前两部作品积累的荣光。
IGN评测视频:
虽然《现代战争3》依旧沿用着略显陈旧的引擎,但其呈现效果依旧相当出色。尽管和当下不少顶尖引擎相比存在些许差距,不过它的表现依旧值得肯定。在游戏过程中,每一刻都能为我们带来震撼的爆炸特效与视觉冲击。整场战斗都完美地呈现在玩家眼前,无论是建筑物从燃烧到坍塌的过程,还是与敌人激烈交火的瞬间,这些场景无一不牵动着你的神经。作为《使命召唤》这一经典系列的续作,凭借稳定的60fps画面表现,《现代战争3》将战争场面展现得淋漓尽致。
《现代战争3》的单人模式很好地延续了系列前作的长处。多样的交火让玩家真切感受到枪林弹雨的氛围,这绝非虚言。游戏里关卡衔接的节奏如同过山车一般,紧凑又刺激,只有任务间的短暂空隙能让玩家稍稍舒缓。游戏的设计十分细腻逼真,战场上的局势时刻考验着玩家的作战思维。玩家会不断置身于各种不同的情境中,充分领略战斗的畅快。和以往一样,游戏为玩家设置了不小的挑战,无论是普通、困难还是老兵模式,都能带来各异的体验,其中老兵难度无疑是为那些FPS忠实爱好者准备的盛宴。
和之前的作品类似,《现代战争3》的单人剧情还是老一套,也没摆脱射击游戏的常见问题——敌人仿佛无穷无尽,总是从四面八方冒出来。有些地方的敌人行为更是离谱,完全不顾生死,直接往玩家枪口上撞。剧情一如既往地有点零碎,所以趣味性打了折扣。看着成百上千的美国人倒下,再看到队友牺牲时,我很难再生出恻隐之心,感觉游戏在情感刻画上可能有所不足。
《现代战争3》的单人模式若称得上出色,那多人模式简直堪称完美。和之前的《使命召唤》系列作品一样,游戏里精彩的枪战与系统设计都极具吸引力。16张全新地图带来了无尽乐趣,还有一系列挑战与丰富奖励,这些内容无疑令人兴奋。无论游玩5分钟还是5个小时,《现代战争3》的多人模式总能让人觉得收获满满。
游戏里的奖励机制能明显感受到厂商在打造游戏时投入的用心,Killstreaks和各类技能都体现出制作团队的诚意。武器解锁方式依旧是通过角色升级,但武器本身也有独立等级设定。提升枪支等级能增加武器精通度,这本质上相当于武器专属的技能系统。武器精通度和以往一样占据重要地位,不仅能提高射击精准度,甚至还能精准瞄准敌人的臀部进行攻击。
Killstreaks系统也被重新整合进Strike Packages中,目的是为玩家带来更出色的平衡性与奖励机制。和以往相同,玩家通过累积击杀数就能解锁Strike Packages里的技能,但这次玩家可以根据自身的游戏风格来定制killstreak奖励。要是你不属于追求顶尖操作、也不看重死亡率的玩家,那么Support Strike Packages会是合适的选择。这个Support Strike Package不像Assault Package那样侧重攻击性,它的作用是为技术相对薄弱的玩家提供一种为团队出力的途径,让团队整体表现更出色、更有凝聚力。这是一个相当实用的新设定,完美体现了《使命召唤》为我们打造的极具多样性的多人游戏体验。
操作感如以往一样突出,多人模式中的兴奋感和速度感依旧保留。像过去的《使命召唤》系列游戏一样,偶尔会出现当获得AssaultStrikePackage的一方会在战场中占据主导地位,不过当和其他多人package相比,这个显得微不足道。
新的模式比如KillConfirmed也能防止玩家产生重复感。单人玩家依旧可以随意加入TeamDeathmatch这类经典模式,但KillConfirmed改变了游戏玩法,激励玩家以全新的团队协作方式参与游戏。在该模式中,每个玩家被击杀时都会掉落一个狗牌。要获取分数,你不仅得消灭敌人,还得收集他们掉落的狗牌(你可以在敌人捡走队友的狗牌前将其夺回)。这样一来就形成了全新的局面,玩家必须相互配合、形成团队,甚至尝试用狗牌作为诱饵引诱敌人。
结合KillConfirmed,很多其他模式都可以玩出更多的新意,你可以在这样的多人游戏体验中投入好几个月的时间。现有的16张地图已经为玩家提供的丰富的设定。玩家可以花费好几个小时来打造适合特定游戏类型的职业,为某张地图想出作战计划等等。
除了多人游戏和单人战役,你还能把时间投入到特别行动中。这次有全新关卡来考验你的能力。比如,你可能得尽快夺取一架飞机的控制权,或是化解化学武器的威胁,抑或在大量敌人的眼皮底下潜行而不被察觉。此外,还有生存模式,两名玩家要在源源不断的敌人攻势里尽量坚持更久。虽然这并非原创设计,但却和《使命召唤》的风格极为契合,足以让人反复游玩。
《现代战争3》中的菜单和互动方式都和我们以往所见差不多,这一次主要的例外就是《使命召唤:精英》的加入。《精英》会记录你所有的状态,比如多人游戏中的击杀死亡次数等等,而且会把这些信息用一种一目了然的方式呈现出来。就像早先宣传的一样,《精英》会为玩家提供各种方便的功能,帮助玩家更好的提升游戏体验和水平。
总评:
抛开缺陷不谈,《使命召唤8:现代战争3》没有辱没这个系列的威名,取得了巨大的成功。多人游戏部分无疑系列有史以来最好的,更多的特性,更多的模式和大量新地图,以及各种与《使命召唤:精英》联动的方式。单人战役和特别行为这款游戏锦上添花,虽然可能没有做到尽善尽美,但是仍然让人无法自拔。
整体表现8.5
《现代战争3》的菜单安排清晰高效。《精英》也为多人游戏增添不少乐趣。
画面效果8.5
游戏引擎的确已经过时了,不过仍然为我们呈现出过目难忘的场景。而且帧率始终保持在60帧每秒以上。
声音效果8.0
枪械的声音听起来有较强的质感。人物配音也非常到位。
游戏性9.0
单人战役的剧情稍显不足,不过整体还是令人满意的。多人游戏是系列有史以来最好的,特别行动也是乐趣十足。
耐玩性9.5
引人入胜的多人游戏体验将会让玩家投入大量时间在线上。或许知道下一款游戏发售为止。
总评9.0绝佳

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