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《刺客信条启示录》这部作品表现一般

来源: 66安卓网 日期:2026-04-05 03:58:21
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瞧瞧今年秋季推出的那些重磅游戏,《刺客信条:启示录》绝对是其中一颗亮眼的明星。和其他在游戏体验与剧情上都趋于完美的作品不同,《启示录》原本具备脱离前作自成一派的潜力,它既能延续系列以往的出色品质,又有望打破固有的传统模式。(本文译自外文,文中所有观点均与译者及编辑无关)

我们了解到这款新作会把核心内容重新聚焦于Ezio与Altair,不过育碧也明确表示,这次不会让Desmond被边缘化。值得一提的是,《兄弟会》的结局其实留下了伏笔,暗示续作中会出现具有颠覆性的震撼情节。

可惜的是,这些期待最终都成了泡影——《兄弟会》结尾埋下的伏笔被制作方彻底抛诸脑后,游戏的重心转而完全放在了Desmond身上,叙事也回溯到最初,开始讲述Desmond的过往经历。这段剧情和前作相比,明显逊色不少,显得有些黯淡。

不过有意思的是,系列里这部分剧情在我看来反而不是重点。现代线中Desmond的挣扎始终让我对这个系列保持着强烈的兴趣。这让我觉得特别对不住Ezio——倒不是因为游戏里他的故事有多悲情,而是厂商根本没把这部分当回事。Altair退场时的场景华丽又动人,Ezio的退场则冷酷锐利,这点是没什么可争论的。

玩《启示录》时,我心里一直萦绕着一个疑问:和《兄弟会》相比,它怎么没有任何显著的进步,甚至还出现了一些倒退?《刺客信条2》修正了系列初代存在的那些缺陷,《兄弟会》则出人意料地对这些内容进行了再次优化。正是因为《兄弟会》的成功,《启示录》自然也承载了大众的期待,可它似乎没能延续之前的优良传统。

这些游戏体验让我对《刺客信条》系列的下一部作品期待感锐减。大家都清楚,当下的作品和系列前作相比革新有限,只是进行了一些局部调整与细节优化,然而育碧对自家的核心游戏产品依旧抱有十足信心。

《启示录》的推出让育碧陷入了一个颇为微妙的处境。原本不少玩家都猜测今年或许会迎来《刺客信条3》的发布,可当他们发现实际推出的是《启示录》时,所有的期待都落了空——这也意味着《刺客信条3》能获得更充裕的开发时间。希望在这样的背景下,《刺客信条3》能“知耻而后勇”,毕竟《启示录》给人的感觉是缺乏灵感,甚至几乎丢掉了系列原本的创造力。

如果明年的系列新作确实是《刺客信条3》,那它得具备能抓住玩家眼球的水准才行——毕竟《启示录》已经让我们看到,就算是顶尖的游戏系列也难免有失手的时候,制作团队还有不少需要精进的地方。

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