前言:这次的RO2完全没让我失望,久违的二战情怀都被它勾回来了,玩起来就像在重温一部经典二战老电影!体验了几天BETA版本,才发现RO2的内容真的很扎实,值得仔细琢磨的地方不少,到现在我还有好些玩法没摸透。不多啰嗦了,我把发现的细节慢慢列出来,说不定有你没注意到的点(内容比较零散,截图是笔记本开最低画质截的,大家凑活看哈)
1. 服务器浏览界面上有不少小标识,从中能看到RO2配备了VAC+PB双重防作弊系统,这点值得称赞。
2在选择兵种的界面中,右侧的侧边栏可供玩家挑选不同类型的武器,不过这些武器需要随着经验等级的提升才能逐步解锁。
3. 掩体分为绿色、黄色、红色三个类别,不同类别的掩体效果存在差异。4. 各类武器均配备对应的准星调节功能,RO2的枪械弹道采用拟真抛物线设计。因此,在射击500米目标时,需将准星调整至500米刻度,使准星瞄准点与弹着点重合,以提升命中率。判断目标距离的方式主要有三种:一是凭借经验,二是通过试射,三是利用特殊瞄准镜计算距离(目前beta版本中暂未发现第三种方式,推测后续可能会推出具备测距功能的瞄准镜)。准星调节的操作方法为:按住右键进入瞄准状态后,滚动鼠标滚轮即可完成调节。
5. 当你在瞄准时靠近墙角或掩体,右下角会出现一个标记,这是在模拟你的枪械正依托于墙体或掩体,能帮助提升射击精度,减少准星的晃动幅度。