近日,Bungie为《马拉松》开启BETA公测,目的是测试服务器的承载能力。不过据外媒报道,这款引发不少争议的游戏在PS商店的评分仅为3.04星,评分甚至低于PS平台评分垫底的第一方游戏《星鸣特攻》(其评分为3.5星)。
目前《马拉松》在全球PSN平台上累计收获了超过13119条用户评价。其中,给出5星好评的用户占比达40%,而给出1星差评的用户占比也接近这一比例,为38%。
一些玩家因游戏的美术风格,认为体验极差,下载纯粹是浪费时间;而另一些偏爱其配色方案的玩家,却对游戏机制心存不满,所以玩家的整体评价呈现出褒贬不一的状态。
《马拉松》目前在Steam平台的在线人数为3.5万,较一天前的7.6万减少了超50%。作为Bungie开发的撤离射击游戏,它在Steam的最高在线人数出现在三天前,突破了14万,不过在初期热度褪去后,玩家数量没能保持增长态势。
《马拉松》开测后Steam在线人数持续下滑,目前在线人数为35834人,仅为3天前峰值的四分之一。
另外,《马拉松》上线次日就流失了47.5%的玩家,之后玩家数量不断减少。该游戏的表现也没达到《Arc Raiders》公开测试(BETA)期间的峰值,后者当时的用户数将近19万。
《马拉松》开启测试仅一天,Steam在线玩家数量便减少了一半。
《马拉松》的用户流失速度甚至比隔壁的《巅峰守卫》还要快一些。
不少玩家对《马拉松》的UI表示不满,认为它存在阻碍性,理解起来也比较困难。