《杀戮尖塔2》首个更新推出后,打乱了玩家们早已熟悉的流派与体系,使得大家需要投入更多时间去学习新的玩法体系,这也对游戏体验造成了影响,由此引发了国内外众多玩家的差评与质疑,Steam平台上的简体中文好评率更是大幅下降。

近日,游戏开发商MegaCrit通过其B站官方账号以中文回应了玩家的疑问,并承诺会慎重对待中国玩家提出的建议。官方称:“尽管语言上的隔阂使我们难以直接与中国玩家沟通,但请大家放心,你们在游戏中通过F2提交的每一条建议我们都能看到,并且会认真考量。再次感谢中国社群玩家的支持,以及你们为社区所做的贡献!”

官方称本次更新的平衡性调整仅仅是“长跑的开端”,在接下来的1到2年时间里,这类更新将会十分频繁。“我们的终极目标是使其具备与1代同等出色的平衡性。这一进程并非是直线推进的,而是会有各类反复的调整,并且当前的任何变动也并不意味着就是最终的结果。
Beta分支(Betabranch)将用于测试各类“天马行空”的实验性修改,并且会持续迭代完善,只有当我们判定其足够稳定时,才会将其更新至主分支(Mainbranch)。参与测试完全出于自愿,但大家的加入对我们而言意义重大。