内容提要:上手体验评分6.0:表现出色,但结构精巧的间谍元素因不够成熟的遇敌战斗而大打折扣。极具创新性的章节式系统带来了尚可的遇敌玩法,然而作为遇敌战斗环节的复杂外交微观策略管理却显得冗余繁杂。(本文中关于“《权力的游戏:创世纪》仅获IGN6.0低分”的内容为作者个人看法,与华龙网立场无关。)
【游戏封面】
游戏名称:AGameofThrones:Genesis
中文名称:权力的游戏:创世纪
游戏发行方:Focus Home Interactive
游戏制作:Cyanide
游戏语种:英文
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
发行时间:2011年09月29日
《权力的游戏:创世纪》已于上个月底正式发售,近日IGN公布了对该作的评分,总分仅为6.0分。在如今“枪车球”类游戏占据主流的时代背景下,想要打造一款获得广泛赞誉的RTS游戏,难度确实非常高。
各项点评内容
整体体验评分6.5分:拼写错误与不够直观的界面,对游戏体验造成了一定影响。
画面表现评分6.0:整体缺乏突出亮点,远处的景致相比近处更为出色。
声效表现7.0分:整体还算得体,只是配音略显生硬,角色的代入感也比较弱。
上手体验评分6.0:表现出色,但结构精巧的间谍元素因粗糙的遇敌战斗而大打折扣。
耐玩度评分7.0:战役模式的地图覆盖范围相当大,但游玩过程缺乏足够的趣味性和刺激性。
总分6.0:还可以
最后点评:
全面创新的章节式系统在遇敌玩法上表现不俗,然而作为遇敌战流程核心的复杂外交微观策略管理,却显得冗余繁琐。《权力的游戏:创世纪》的战役模式本就缺乏趣味,再加上拖沓乏味的节奏,只会让人越发觉得枯燥;到了终章,单调的战斗更是将游戏呈现为一场拙劣的战争,这无疑是游戏最明显的短板。
游戏视频:
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游戏截图:
内容提要:上手体验评分6.0:表现出色,但结构精巧的间谍元素因不够成熟的遇敌战斗而大打折扣。极具创新性的章节式系统带来了尚可的遇敌玩法,然而作为遇敌战斗环节的复杂外交微观策略管理却显得冗余繁杂。(本文中关于“《权力的游戏:创世纪》仅获IGN6.0低分”的内容为作者个人看法,与华龙网立场无关。)