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CDPR打算借助AI技术,在《巫师4》和《赛博朋克2》里塑造出更逼真的NPC角色

来源: 66安卓网 日期:2026-03-30 16:39:05
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近日CDPR官方已确认,在《巫师4》与《赛博朋克2》的开发进程中,会积极运用基于AI的相关工具。这么做的主要目的,一是为了塑造出更为逼真的NPC,二是为了对开发流程进行优化。

报告提到,AI技术将应用于自动化原型制作与测试,还能生成逼真的NPC人群。目前CDPR正在对这些系统进行测试,相关技术已在十几个研究项目中得到应用。

尽管运用了这些先进技术,CDPR依然强调已察觉到潜在风险。公司高管表示,采用生成式AI存在法规及解读方面的模糊性,特别是在生成内容的知识产权保护问题上。

CDPR对AI的态度在过去两年里出现了变化。2024年1月,CDPR联合CEO亚当・巴多夫斯基称,AI虽能优化开发流程,却不应替代人工。2025年3月的财务发布会上,米哈乌・诺瓦科夫斯基表示,CDPR虽在AI领域进行研究,但并未将重点放在生成式AI上,这是因为考虑到版权相关的复杂问题。当时他们还不赞成在未来的大型项目中使用这类工具。

不过最新报告指出,CDPR的策略已有所调整。现在他们计划把生成式AI更广泛地融入《巫师4》与《赛博朋克2》的开发流程中。尽管目前还不确定积极运用AI的决策会对玩家评价这两款游戏产生怎样的影响,但玩家对于游戏行业使用AI的态度依旧存在显著分歧。

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