在珍珠/钻石版的剧情里,与帕路奇犽/帝牙卢卡对战时,无论是将其击败还是选择逃走。
不过事实上,珍珠/钻石/白金版的游戏设计,
核心思路是希望玩家能收集到全部神兽,因此无论发生什么情况,神兽都不会平白无故地消失不见。
因此在之前洁咪配信期间多次重玩时,自己好奇心驱使下,
做了一些有关徘徊系神兽的小测试,得到很有趣的结果。
首先测试的是艾姆利多。
只有单片主机卡带、又想挑这只个体的人一定很头痛,
要完成图鉴的话,必须先把它放走才行,不过在放走的那一瞬间,它的性格和个体值也会随之固定下来。
事实上有解决方法,只要把放走后地图上乱跑的艾姆利多打败后,
再进入殿堂,就会发现艾姆利多居然回到湖上的洞穴了(咦)!
如果这时候再把它放走,它又会回到地图上到处乱跑,而且它的性格和个体值会跟进入殿堂之前那只不一样。
(也就是说,仍然是放走一瞬间才决定)。
跟第一次不同的是,博士不会出现,不需要讲一堆话了~
克雷色利亚也是如此,把在地图上四处游荡的它击败后,再进入一次殿堂,就能回到满月岛了。另外要是想第一次就挑选个体,每次都得听博士讲一大段话。在白金版的剧情里,和骑拉帝纳对战时如果击败它或者逃走的话,
则进入殿堂后,以上神兽会重新出现,而且性格/个体值不会被固定。
在白金版的三雷吉、达克莱伊、洁咪,
则设定为打败或逃走,只要切换画面(或地名)就会马上再出现。
不过有优点也有缺点,优点是对于要洗个体的人而言,
接着是白金独有的三神鸟事件,性格/个体值是与大木博士对话时决定
(地点是拿脚踏车那个城镇,左下角的屋子中)。
三神鸟的性格与个体值是共同决定的,因此通常的思路是一轮记录中只严格挑选一只神鸟。
但实际上有办法可以解决无法同时挑选三只的问题。不用再去捡羽毛了,每次都能节省下一些时间。
缺点是进殿堂后要再去满月岛找克雷色利亚的话,
羽毛就一定要给作恶梦的小孩(否则无法坐船)。
首先先确认将地图上乱跑的三只神鸟都打败的话,再进殿堂后,
就会发现又能和大木博士对话(对话内容会精简不少,能节省时间),之后三神鸟也会再次出现!
当然跟前面一样,性格/个体会重新决定,跟进殿堂前那组会不同。
接着又进一步测试,或是先把1只(或2只)神鸟抓起来,
再将剩下的2只(或1只)神鸟都打败的话,是否也成成立呢?
结果显示再次进殿堂后,仍然能和大木博士对话,
然后剩下的1只或2只神鸟会再次出现在地图上,其性格与个体值也会重新生成。
(一样是跟大木博士对话时决定)。
因此也就是说有心的话,一轮游戏纪录,也能达成三只神鸟都严选~
这种打败后进殿堂复活,改变徘徊系神兽性格个体值的方法,
也可以当成坚持不用究极球抓的严选法。
