国外多位编辑对《激战2》给予了高度评价,甚至认为它有望超越《魔兽世界》。这些来自国外媒体的编辑包括Bill Murphy、Garrett Fuller、Som Pourfarzaneh、Suzie Ford、Michael Bitton等人,他们各自分享了自己的看法,一起来了解一下吧。
注:本文观点只为传播之用,并不代表本站观点,《激战2》确实是一个好游戏,但是能否超越《魔兽世界》还需要时间来验证!
在这之前,不少MMORPG领域的编辑们都对《激战2》发表过评论,接下来就让我们看看他们眼中的《激战2》究竟是什么样子的。《激战2》美服在上周六已经提前开启,开服初期,所有服务器都处于高负载运行状态,甚至有几个热门服务器直接达到了满员,暂时不再接纳新玩家进入——要知道能提前进游戏的都是预订了正式CDKEY的玩家,还有一大批已经购买了CDKEY的玩家正盼着28号的正式开服呢。真有点担心28号那天《激战2》的服务器能不能扛住压力,真心替A社捏把汗。
国外媒体编辑BillMurphy
从那之后到现在,将近八年的时间里,有一半的日子我和大家一样,也在大声吐槽各类游戏缺乏新意——实在受够了那些和《魔兽世界》(WoW)大同小异的作品,打心底盼着网游领域能冒出些让人眼前一亮的东西。今年总算等到了转机:虽说不少游戏都在一点点尝试跳出WoW的框架,但只有ArenaNet迈出了突破性的一步——他们打破了旧有的模式,还搭建起一套全新的游戏体系,足以供其他公司借鉴学习。
对网络游戏而言,今年实在令人印象深刻。尽管这一年里难免有些小插曲让人不太顺心,但不可否认的是,值得一玩的优秀游戏依旧不少。不过,要说能脱颖而出的,还得是8月28日上线的《激战2》。《魔兽世界》并非我接触的首款网游,可2004年11月那个深夜,我排队领取典藏版的场景至今仍清晰如昨。公测时的那种震撼感我更是记忆犹新——那是我从未体验过的颠覆性网游感受,当时我就笃定,这款游戏注定会开启一个全新的时代,而后来的事实也证明了我的判断。
而我的总结陈词,便是我深深迷恋着当下所了解到的《激战2》的一切,并且早已迫不及待地想要探索更多未知。ArenaNet这次无疑找对了方向,我由衷期盼Tyria大陆在未来能够愈发蓬勃地发展下去。
我由衷期盼ArenaNet能收获成功,也希望这款游戏能热销数百万份,让全球玩家都感受到创新所蕴含的力量。期待它从预售阶段起就能迅速引爆热度,而我们这份热忱也能长久延续,陪伴游戏走过许多年。我真心觉得,像ArenaNet这样敢于大胆创新的公司,理应获得与之匹配的回报。毕竟,若想见证更多富有新意、敢于突破的设计,我们就必须给这些开发者们最有力的支持。
首页上一页123下一页