由韩国独立游戏团队 Studio Doodal 开发、新世界I&C(SHINSEGAE I&C)负责全球发行的2D银河恶魔城动作游戏《火灵之源(Solateria)》,确定于2026年3月12日22:00(北京时间)在PC端的Steam平台正式上线。官方还透露,该游戏的Nintendo Switch版本目前处于规划阶段,具体的发行安排将在之后另行公布。
《火灵之源(Solateria)》是一款结合了探索与战斗元素的2D动作游戏。玩家将化身小小的火焰战士托特(Tott),为了拯救被“影之疫病(Shadow Plague)”侵蚀、正走向毁灭的世界,开启一场前所未有的冒险,去寻找传说里的“初火(Primordial Flame)”。
游戏特点
本作的战斗系统围绕着精准的“格挡(Parry)”这一核心机制展开。玩家要在敌人发起攻击的刹那完成格挡动作,一旦格挡成功,就能释放出强力的反击技能“帕伊隆招式(Pyron Action)”。当格挡成功时,会触发慢镜头的演出效果,这不仅能带来强烈的视觉冲击和操作上的爽快感,还能帮助玩家获得战术上的优势。
在角色成长机制上,《火灵之源(Solateria)》运用了高自由度的构筑系统。游戏内提供多种可收集和装备的「零件(Parts)」,玩家能借助不同搭配塑造独特的战斗风格。同时,通过「热气核心(Heat Core)」与「核心石(Core Stone)」系统,还可以强化角色能力,逐步拓展战斗手段与技能组合。部分能力组合甚至能解锁隐藏区域,让探索体验更加丰富。
故事发生在名为“索拉特利亚”的幻想世界。这片土地曾因“初火(Primordial Flame)”的庇护而繁荣兴盛,然而随着“影之疫病(Shadow Plague)”的扩散,文明渐渐走向衰败。玩家将化身为失去记忆的火焰战士托特(Tott),苏醒后仅存寻找失踪初火、拯救世界的使命,进而开启一段冒险征程。
此前,《火灵之源Solateria》已在Steam新品节期间推出试玩Demo版本。开发团队依据活动期间收集到的众多玩家反馈,不断优化游戏体验与操作便捷性,致力于以更完善的状态迎接正式发售。
开发商介绍
Studio Doodal 是一支来自韩国的独立游戏开发团队。其此前推出的 2D 平台动作游戏《LAPIN》在 Steam 平台收获了“特别好评(Very Positive)”的评价,凭借别具一格的手绘美术风格和细腻的叙事设计,受到了玩家们的关注。
在《火灵之源(Solateria)》里,开发团队在手绘美术表现上做了进一步强化,同时结合《LAPIN》的开发经验,在光影呈现与视觉层次上实现了优化提升,致力于为玩家带来更具沉浸感的探索与战斗体验。
游戏信息
游戏名称:火灵之源(Solateria)
游戏类型:银河恶魔城动作游戏
开发商:Studio Doodal
发行商:新世界I&C(SHINSEGAE I&C)
发售平台:Steam
发售时间:2026年3月12日 22:00(北京时间)
对应平台:PC(Steam) / Nintendo Switch(计划中)
支持的语言包括:韩语、英语、日语、简体中文、繁体中文、德语、西班牙语、法语以及葡萄牙语。