杀手:抵触怀旧评测 杀手系列全覆盖,历数暗杀者的过往 导读:暗杀者(Hitman)不必受任何束缚与制约,只需遵从契约指引,恪尽职守,直至生命终结。《杀手:抵触(Hitman: Contracts)》早在2004年便登陆PS2、Xbox、PC三大平台发售。游戏开篇,故事聚焦于巴黎任务失败的特工47——他腹部中弹、身负重伤,历经艰险蹒跚抵达旅馆暂歇。在旅馆中,濒于昏迷的他凭借潜意识,与过往“工作”相关的画面在脑海中不断闪回。与此同时,玩家可体验包含特工47矫健身姿的原作任务(甚至涵盖自初代《杀手:代号47(Hitman:CodeName 47)》起的MakeStage自制舞台任务)。值得一提的是,特工47受伤的缘由与真相,将在续作《杀手:血钱(Hitman:Blood Money)》中揭晓。
从系统层面而言,依旧能看到前作乃至更早作品的痕迹,虽然和以往作品相比没有特别大的变动,但游戏里还是为玩家配备了包含重兵器在内的多样武器;毒杀、绞杀,还有用枕头闷死敌人等不同的杀人方式(英文版里称为variation)也变得更丰富了。这一作里,目标敌人也很有个性,不仅有以巨额财富和强大权力为傲的壮汉“肉王(MeatKing)”,还包括中国黑手党(Mafia)。这些特点鲜明的敌人都给玩家留下了深刻的感官印象。
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