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《007:夜火》确认重制计划采用虚幻3引擎开发

来源: 66安卓网 日期:2026-04-04 20:27:07
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近期,DoneydenOuden与YoramBoer宣布将对EA旗下经典游戏《007:夜火》进行重制。该作原版最初仅登陆Xbox、PlayStation2及GameCube平台,而重制版预计会采用最新的虚幻3引擎开发,并计划支持PC与Mac系统。

近期,DoneydenOuden与YoramBoer宣布将对EA旗下经典游戏《007:夜火》进行重制。该作原版最初仅登陆Xbox、PlayStation2及GameCube平台,而重制版预计会采用最新的虚幻3引擎开发,并计划支持PC与Mac系统。

在《夜火:重制版》里,玩家所操控的角色形象将是丹尼尔·克雷格,而非皮尔斯·布鲁斯南,单人战役部分则基本保持原样。至于多人游戏模式,玩家能借助配对系统和全球各地的玩家一较高下,同时还能积累经验值、提升等级,进而解锁更多武器与角色皮肤。

Doney和Yoram正积极招募人员、筹备资源,组建一支由业余爱好者与游戏发烧友构成的业余团队——团队成员需愿意每周投入数小时参与游戏设计工作。他们最初的设想是在不改变游戏操作方式与音频表现的前提下,对游戏画质进行优化升级。不过,游戏里或许仍会新增“照门瞄准”模式与成就系统。

最后,《夜火》重制版的多人游戏部分会新增更多游戏模式、更多地图、更多可操作角色,还有更多变数(像天气效果这类)。

听上去确实挺棒的,不过我们还不太确定Doney和Yoram能不能组建起这样一支团队,顺利完成游戏设计、做好优化,最关键的是别跟Activision扯上版权纠纷。但不管怎样,还是要向这些勇敢的人致敬,祝他们一切顺利!

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