Kotaku援引业内人士消息称,索尼的下一代游戏机(暂用PS4来指代)将不会继续采用现有的Cell架构,这一传言和福布斯关于AMD与PS4的相关报道内容是相契合的。
放弃Cell架构,意味着游戏厂商在PS3游戏开发上投入的技术积累将无法延续。他们曾耗费大量精力摆脱“索黑”的标签,才让PS3版本的游戏画质达到与Xbox 360版本相当的水平。一旦下一代PS主机采用与Cell完全不同的硬件架构,这些来之不易的成果将付诸东流,一切都得重新开始。
同时,放弃Cell架构也表明,以久多良木健为代表的老一代索尼电脑娱乐(SCE)掌舵者为PlayStation制定的硬件规划已彻底落空。
当初,Cell处理器曾被视为索尼千年帝国的奠基石,然而实际情况是,它既未能如索尼宣传的那般推动游戏行业实现重大突破,反而让整整一代高清游戏及其开发者备受困扰。唯一的积极影响或许在于,它为全球各大游戏论坛和网站带来了额外的流量——对比PS3与Xbox 360版本游戏在画面上的差异,成了媒体和玩家群体最热衷讨论的话题之一。