在《杀戮尖塔2》里,每一层都有一位守关BOSS等待玩家挑战,这些BOSS都有着独特的机制设计,对玩家来说,挑战性远高于普通怪物。为了帮助新手们也能顺利击败BOSS,灵宝小编整理了所有BOSS的机制解析和打法攻略,提供保姆级的详细指导,助你轻松攻克每一层的BOSS。
一、密林
1、仪式兽:
仪式兽这个首领相对来说比较好打,在血线压缩到150生命值以下,会给我们一次喘息的机会,将其击晕会损失所有力量,第一关的BOSS基本上不会太难。
2、同族小队:
同族小队属于群体怪物,由两名同族信徒和一名同族神官组成。同族信徒具有无限成长的特性,并且会在神官死亡后停止战斗;神官除了常规攻击外,还会对我方施加脆弱和虚弱的负面效果。这个BOSS战最让人纠结的地方在于选择优先击杀爪牙还是神官,这需要根据当前卡组和遗物的强度灵活应对——如果有足够爆发能力,就快速击杀神官;若缺乏爆发,则会陷入困境,持续承受神官的debuff影响。
3、墨影幽灵:
这个BOSS有个特殊的滑溜状态,能触发9次“被攻击后强制保留1点生命值”的强力效果——这对单体爆发流派来说简直是噩梦,而且它还会用重击来扩大我方伤口。应对时得注意选些多段伤害的卡,尽快打掉它的滑溜状态才好;毕竟BOSS会不断变强,我们在第一层的卡组通常耗不过它。
二、暗港
1、瀑布巨兽:
这是一个挺有意思的新机制:平时会积攒蒸汽值,一旦完成击杀,它就会进入无敌状态,接着试图通过自爆来拉我们同归于尽。整体难度不算太高,只要在蒸汽层数叠起来之前把BOSS解决掉就行;要是实在拖得太久,还能在它濒死攻击的回合,靠堆叠格挡来保住性命。
2、灵魂异鱼:
首领会放无实体状态,对于攻杀卡组不是一个好消息。过程还会给你塞呼唤这个状态卡,在你的手牌不用每回合结束会直接扣你6点生命值,这个是直接扣血条,格挡是没法阻止的。
3、乐加维林族母:
BOSS身上布满了乐加维林,它同样是一代一层的精英怪,并且延续了沉睡的特性,这让我们有充足的时间进行启动准备,能力卡基本能在三回合内全部开启。要是实在没卡可开,建议等两回合再将其唤醒,覆甲数值越低,我们的战斗难度就越小。
三、巢穴
1、知识恶魔:
第一回合处于挂机状态,第二回合会让我们自行选择一张状态卡,面临二选一的情况:一个是每回合都会稳定受到攻击,另一个则是减少我们每回合的抽牌数量,无论怎么选都让人感觉不太好。我个人更建议选择瓦解,因为减少抽牌的影响更为致命。这个BOSS对卡组的启动速度要求很高,如果启动速度慢了,基本上就只能返回塔底了。
2、帝皇蟹:
超大的一只螃蟹,左边的大钳子血量也更高叫碾碎爪,右边的小钳子叫火箭,会把玩家夹在正中央。无论优先击杀哪一只钳子都会给另一只加高额格挡和力量,推荐大家先击杀左边血厚的碾碎爪。
3、沙虫:
拥有沙坑的特殊机制,回合倒计时结束就会被BOSS直接吞下给秒杀了,需要速杀的一个首领,考验卡组的输出能力,好在是有狂乱逃离可以延迟回合数,但费用会越用越高。
四、荣耀
1、女王:
女王携带一个火炬头聚合体,她会对每回合你抽到的前三张卡牌施加侵蚀效果,并且你只能从中选择一张使用,这会强行打断对局内的卡组配合——要是三个核心卡都出现在前三张,那可就太让人头疼了。BOSS血量厚是正常情况,建议先击杀火炬头这个小弟,再去处理本体。
2、实验体:
第三层那个首领挺邪门的,刚进去瞅着弱得很,就100点血,可实际上它有三个阶段,每被击杀一次就会长出一个头。三个头是它的最终形态,还自带天罚效果,每两个回合能获得1层无实体状态。本来它的攻击数值就够高了,再加上无实体的加持,对卡组的整体防御和输出能力都提出了不小的挑战。
3、门扉缔造者:
这个BOSS有两种形态,第一种是门扉形态,血量不高但攻击伤害很高;第二种形态血量极高,而且BOSS会主动逃跑,不过这种逃跑不算判定胜利,而是会让它重新变回门扉形态,需要再次击败门才能再次遇到它。这主要考验卡组的输出上限,要是能在击败门之后快速消灭BOSS,难度就会低很多。
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