《光晕:致远星》的设计者Christian Allen近日表示,那款“面向大众的核心战术射击游戏”并非他最满意的作品,因此我们不妨关注一下他的最新射击游戏——《追缉令(Takedown)》。
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在Kotaku杂志发布的这份声明中,Allen提到他清楚自己未能有效宣传这部作品,没能向公众展现出制作组的真实实力,以及这款射击游戏与其他同类型游戏的差异。
目前了解到,《追缉令》并非传统类型的射击游戏。Allen希望去除游戏里各类“电影镜头式”的场景,让玩家获得类似之前《彩虹六号》与《雷霆小组》的体验。所以,该游戏风格偏向写实,重点刻画小队作战的特色,玩家需先制定策略再采取行动,最终赢得战术层面的胜利。