这款游戏的独特之处体现在清新的画面风格、丰富多样的武器系统、个性鲜明的角色设定以及充满乐趣的合作模式上。我们有幸获得独家邀请,参与了《无主之地2》的Alpha测试阶段。尽管测试时间有限,我们仅体验到了游戏的一小部分内容,但已足以让人留下深刻印象。
游戏开启后,我和R17能从两个现有职业里挑选:一是全新的Gunzerker,二是回归的Siren。由于我是早期版本中Siren的粉丝,所以更侧重于研究她的玩法,R17则把更多注意力放在了Gunzerker上。游戏内的合作模式包含两张不同的地图,分别是WildlifePreserve与CausticCaverns。
在Wildlife Preserve的初始阶段,我们接到的首个任务是与前作里的猎人Mordecai会合。此前他一直潜伏在由Handsome Jack掌控的Hyperion集团内部,而Handsome Jack正是这款游戏的主要反派角色。Hyperion集团囚禁着Mordecai的老搭档——猎鹰Bloodwing,我们的任务目标便是潜入该基地将它解救出来。当你穿越一片荒芜杂乱的区域后,会抵达一处Hyperion的设施,却发现这里的大门紧紧锁着。这时,名为Loader的哨兵机器人察觉到了你的踪迹,等待你的自然不会是什么热烈的欢迎。
Mordecai提出了一个巧妙的计划:与其摧毁这三个机器人,不如将它们击伤致残,以此引诱大门内的援兵出来支援,这样就能打开入口。这一点很有意思,因为这是该系列首次引入肢体分离的设定。在游戏里,即便Loaders失去了胳膊或腿,它们依然会想方设法向你发起攻击。
同时,侦查机器人Scavenger也会在该区域巡逻,要是你稍不留意,它们随时可能把那些受损的机器人重新组装起来。Loader具备几种特定的攻击手段:其一,它胳膊上配备的发生装置能够击飞袭来的子弹;其二,Loader拥有一项特殊技能,能让你瞬间被击倒。
一提到“击倒”这个词,就不得不说“FightforYourLife”元素的回归,而且它还得到了一定程度的强化。在为生命奋战时,你能够爬行移动——这样一来,要是盟友被敌人压制住、没法给你提供支援,你就能慢慢爬过去。我们通关的时候,遇上了老对手skags,这些躲在护甲里的家伙,对付起来还真挺棘手的。
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