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外网玩家吐槽《杀戮尖塔2》角色平衡问题:猎人强度过高急需削弱

来源: 66安卓网 日期:2026-04-04 14:46:10
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《杀戮尖塔2》刚上线没几天,前作的一位硬核玩家就给出了结论:续作里有个角色强度实在太高了。要是你想在新作里快人一步,选静默猎手准没错。

有一位ID叫JapaneseExport的玩家,他声称自己是《杀戮尖塔》全球排名前五的高手,在原作上花费了一万多小时的游戏时间。这样的经历让他对《杀戮尖塔2》的“初体验感受”显得很有参考价值。他给出的看法是:静默猎手“绝对是当前版本里最强的角色”,并且这个角色在初始版本中的强度“实在让人有些担心”。

JapaneseExport写道:"静默猎手的弃牌卡和前期伤害卡强得离谱,只要我拿到一张像样的伤害卡,后面绝大部分奖励都可以跳过,照样平趟。"

他认可“奇巧”机制(即让静默猎手自动打出所有弃掉的牌)颇具趣味,整体设计思路也并无不妥,然而数值平衡方面却完全偏向了静默猎手。“必须对数值进行调整,不然其他流派根本没有生存空间。”JapaneseExport如此写道,“每一局最终都会演变成同一种打法,再加上前作的那些核心能力牌依然存在,很多遭遇战直接就被轻松碾压了。”

JapaneseExport直言毒伤体系“很烂”,并指出玩家能毫无顾忌地“叠盾/玩无限流”,几乎无需付出任何代价,他还附上了一段更详细的视频,最后对静默猎手进行了梯队排名。

你们对这件事有什么看法,是否认同这位玩家的观点?欢迎到评论区交流讨论。

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