在今天的一场游戏行业会议上,Take-Two的总裁毫不避讳地表示THQ公司将在半年内彻底消失,这究竟是夸大其词的危言耸听,还是基于事实的准确预判呢?
在今日举办的MIT游戏商业会议中,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick表示,THQ将在不足6个月的时间里“停业”。
Strauss Zelnick指出,THQ犯下的最大错误在于过度依赖授权品牌合作。“THQ的核心策略就是优先开展授权合作,”他解释道,“无论是从其他机构获得UFC、WWE的授权,还是电影IP,他们都会将这些内容改编成游戏。但自我们接管THQ后,我们的理念是100%掌握自主知识产权。”在对比自家公司与THQ的差异时,Strauss Zelnick提到,尽管Take-Two去年的财报显示“公司年度利润有所下滑”,但他们更看重长期的质量效益回报。
之前THQ曾把发展策略转向网络游戏领域,终止了与儿童授权品牌的合作,但这一调整并未起到预期效果。换句话说就是:“产品本身不行,投入的资源占比也太低。”“最关键的差异在于质量,”他指出,“从Metacritic网站的数据以及业内不少人的反馈来看,Take-Two在所有第三方发行商中,质量评分是最高的。产品质量确实,非常关键。THQ旗下也有一些不错的游戏,但它们的质量水准完全没……始终达不到应有的标准。”“不出六个月,THQ就会彻底消失。”