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《直到黎明》重制版的开发商在被索尼收购仅仅两年后便宣告倒闭

来源: 66安卓网 日期:2026-04-04 13:43:05
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据多家外媒消息,曾参与开发2024年《直到黎明》重制版的英国工作室Ballistic Moon,已于今年2月正式解散。这家由Supermassive Games前核心成员在2019年创立、2023年被索尼收购的开发商,未发布任何官方声明便悄然结束了运营。

Ballistic Moon是由Duncan Kershaw、Neil McEwan与Chris Lamb三位行业资深人士共同创立的,他们此前在Supermassive Games担任重要职位,曾参与打造《直到黎明》原版游戏中极具标志性的“蝴蝶效应”恐怖叙事模式。自立门户之后,这支团队专注于运用前沿技术,对这种基于玩家选择的恐怖游戏体验进行更深入的打磨。

然而,依据英国政府2月初提交的公司文件,这家工作室已于2026年2月3日正式解散。尽管团队成员才华横溢,但2024年推出的《直到黎明》重制版最终成了他们的收官之作。

Ballistic Moon采用Frostbite引擎对原版游戏展开全面重制,不仅增添了全新的光照效果,还对原有的固定视角系统进行了调整。不过,这些技术层面的升级并未获得玩家与评论家的普遍认可,该游戏在Opencritic平台上的评分为69分。

市场表现数据更是令人咋舌。根据True Trophies的统计,这款游戏在PS5平台首发周的玩家数量,比曾经因表现糟糕而在发售两周后就下架的《星鸣特攻》还要低28%。PC端的情况同样不乐观,Steam平台上该游戏的最高同时在线玩家数仅为2607人。

销售业绩的惨淡直接引发了工作室的瓦解。2024年9月,Ballistic Moon启动了首次大规模裁员,大约40名员工因此失业;同年12月,也就是游戏发布两个月后,又有20人被裁减。尽管团队曾和索尼洽谈追加资金,以支撑运营并推出补丁,但最终未能达成。截至2025年3月,已有内部消息透露,工作室实际上已停止运作,仅剩下创始人和少数员工留存。

随着工作室正式解散,《直到黎明》重制版的后续技术支持与更新已无人负责。这也意味着该团队主导的任何续作计划或重制项目都已化为泡影。尽管去年由David F. Sandberg执导的《直到黎明》电影版上映,讲述了完全不同的时间循环故事,但该游戏系列的互动娱乐未来目前仍处于不确定状态。

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