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《火炬之光》无意构建游戏帝国,仅专注于探寻商业机遇

来源: 66安卓网 日期:2026-04-04 11:11:06
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外媒在采访《火炬之光》制作团队Runic的首席执行官Max Schaefer时,向他询问对于2012年游戏行业的看法,Max Schaefer作出了如下回应:

我盼着包装盒和光盘能彻底消失,最好把它们都淘汰掉,我一点都不在意。从历史发展来看,零售市场早就把制作商的利润压得很低,还缩小了游戏发行的市场规模。所以我们得借助Steam这类平台,去构建更合理的定价、更完善的商业模式以及更优的游戏策略。

我们的目标并非构建商业帝国,只是希望挖掘新的市场机遇,为玩家带来性价比高的优质游戏体验。

对于这件事,国内玩家是怎么看的呢?说不定有同样想法的玩家,会很想和MaxSchaefer一起喝上一杯吧?

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