在《杀戮尖塔2》里,进阶系统是提升游戏难度的核心机制,从低阶到高阶,怪物的血量、伤害以及环境风险都会明显提升。熟悉不同进阶层级对应的应对方法,能帮助玩家更顺利地通关。接下来为大家分享《杀戮尖塔2》进阶系统的玩法心得,希望能对各位有所帮助。
进阶一览


进阶0 一遍过,散搭数值碾过去了
进阶1 0费剑柄+0费劫掠直接无限了
进阶2 均卡但是没有优质输出死于2层boss
进阶2 剑耸无限
进阶3 剑剑无限
进阶4这局开局尝试333赌发育但没成功,最后靠着武装、浴血的搭配还是惜败给了乐母。商店赌发育失败后我就全力抓过渡阵容,可还是打不过boss,感觉这作敌人的强度确实有点超出预期了。
进阶4 前期靠完美打过渡,后续走均卡,烧完了靠小循环灰烬打击输出。
进阶5 14牌小卡组,地狱狂徒+灰烬打击和boss换血爆了
进阶6 前期势不可挡过渡,后期剑剑无限
进阶7 均卡,没能无限,但是小循环转撕裂放血数值也够了
进阶8 不发防牌死于2层小怪(刚在前面被蜂群术士干了51血)
进阶8 战太多未来了被一层boss打死
进阶8 小卡组被蜂群术士逮捕
进阶8 尝试易伤战被蜂群术士一脚踹死
进阶8 前两层疯狂蠕动凑出壁垒+巩固靠切肉刀精简卡组终于拿下
进阶9 牌序和路线太烂死于一层第四只小怪,强怪池还是得尊重
进阶9 前两层蠕动,三层娇嫩蕨草+腰带,道中无敌,最后小循环转肚皮拿下
进阶10很快就能重新触发重振和剑剑无限的效果了,不过加费手段只有放血,火堆则一直处于休眠状态。等之后拿到仪式,直接就无敌了。
很明显,进阶系统里提升幅度最大的就是进阶8。怪物血量的增加使得战损大幅上升,不仅前期得硬着头皮用劣质装备过渡,中期要是没有终端也会被轻易击败。
高进阶玩下来就是前期疯狂蠕动,敢战未来就敢嘎巴一下死掉。
以下基于进阶8以上的环境讨论:
因为不敢挑战未来的不确定性,大概率能稳定成型的卡组就只剩下依赖3张白卡的剑耸或剑剑无限套路了。这一作里塞牌机制很重要,单烧和大烧卡牌都是关键核心,一旦抓到烧牌,卡组就容易朝着小循环的方向构建了。
虽然塔2对自伤、易伤流派进行了加强,但攻杀方面的突破和死割机制都被移除了,高进阶的纯攻杀玩法不仅难以成型,还很容易暴毙。
终端这边黑拥变成金卡后基本没法定向获取了,振撑组合拆伙了,巩固效果也没了,运转的上限也被大幅收窄了。
二代战士的卡组相比一代整体而言前期更强,后期更弱。
不过塔2的一层难度明显比一代高不少,三层的难度感觉上又比一代低了。战士的体验就是一层得慢慢磨,二层在暴毙的边缘反复横跳,三层要么卡组成型直接碾压,要么卡组没凑好直接在二层就寄了。
再聊聊BOSS遗物吧,加费类的遗物不仅数量少,负面效果还挺明显的。我玩战士的时候基本都是走3费战的路子,不过还好有“被遗忘的仪式”这张优质加费牌来补充,不至于像塔1那样打得那么难受。另外BOSS遗物的随机性也太大了,像娇嫩蕨草、切肉刀这种一看就超强力的,拿到手基本就能稳通关;可要是拿到的BOSS遗物很拉胯,那接下来一整层都得打得特别憋屈。