游戏的制作总监Todd Papy近日针对即将推出的PS3独占游戏《战神:弑神自封》,回答了热情粉丝的提问,其中包含不少或许会让你感兴趣的内容。
当被问到是否可能加入ragdoll物理系统时,Todd回应道:“我们探讨过所有能提升游戏品质或简化开发流程的方案,并对它们的实现成本(包括对帧率的影响、所需投入的时间以及最终呈现的效果)进行了评估。帧率的每一点提升都伴随着相应的代价,开发团队必须权衡取舍,挑选出最核心的要素来落实,而无法将所有想法都纳入其中。”
另外,从这次问答里我们还得知,《战神:弑神自封》里奎托斯的人物造型,和《战神3》相比会显得更为细腻,同时也不会像之前那样臃肿。
在游戏制作的细节方面,Todd提到,在最终设计确定下来之前,他们其实也不清楚具体会有哪些游戏元素被纳入其中。项目启动初期,他们会先梳理一份清单,明确目前已具备的资源、玩家此前接触过的内容,以及游戏需要向玩家呈现的故事线。之后便展开头脑风暴,尽可能挖掘那些有趣的创意,或是思考哪些元素加入游戏后能带来出色的效果。
这款PS3独占游戏定于2013年3月12日在北美地区发售。其中,标准版的价格是59.99美元,典藏版则为79.99美元。
因为帧率的问题,奎托斯手臂上的链条无法呈现出3D效果。