现在不少人都在谈论日本游戏行业正走向衰落,而小岛秀夫如今也参与到了这场讨论之中。
在史密森尼电子游戏艺术展的访谈里,小岛秀夫针对“日本开发商过度侧重本土市场,而‘并非真正关注全球所有玩家的想法’”这一话题,阐述了自己的看法。
他指出,游戏开发者往往只有在制作“面向日本或日本文化”的游戏时,才会更多地将重心放在日本市场而非全球市场。
与此同时,他对西方开发商已然成功的看法也有所保留,理由是“西方工作室所借鉴的好莱坞电影,才让他们的游戏得以在全球范围内获得成功,从这些游戏能打入如此众多不同的市场便可见一斑。”
另外,他还提到日本与世界之间不存在直接的对立关系。
关键在于,只有当你打造的确实是一款面向全球、为所有人而制作的游戏时,才能实现思想的转换。我不想被这些限制所束缚。