《杀戮尖塔2》的开发团队对微交易持反感态度,他们期望所有玩家都能享有同等的游戏体验。
游戏开发者、Mega Crit联合创始人Casey Yano正借《杀戮尖塔2》抢先体验版大获成功的势头,近日接受了Destructoid的采访。采访中他明确表示,Mega Crit对微交易并不热衷,尽管有玩家开玩笑称“出皮肤必买”,但Casey Yano强调绝对不会通过这种方式额外收费。
他表示:“我们真切希望所有玩家体验到的游戏内容保持一致,毕竟玩家围绕游戏内容与平衡性展开的讨论(而非付费皮肤),才是支撑我们发展的核心所在。”
《杀戮尖塔》的开发者对Mod社区持支持态度
Mega Crit或许对微交易十分反感,但他们确实支持MOD社区。在采访中,Casey Yano提到《杀戮尖塔》系列的两部作品都便于进行MOD创作。不过,续作目前还处于早期开发阶段,所以暂时无法确定在早期测试阶段会推出多少更新内容。
我们这次的核心目标是降低玩家的操作难度,让他们能获取更多资源,更轻松地使用MOD。目前,我还不能完全确定在抢先体验阶段我们会频繁更新哪些具体内容,不过希望都是纯粹的内容更新,而且都是优质的内容。