原本以为《杀戮尖塔2》的同时在线峰值突破52万已经是个了不起的成绩,没想到过去的这个周末,这款独立游戏又一次刷新了纪录,Steam同时在线峰值现已超过57万人。
这表明《杀戮尖塔2》已是2026年至今首发在线人数最高的游戏,毫不费力地超越了热度极高的《生化危机9》(即便后者是多平台游戏)。考虑到《GTA6》PC版大概率不会在今年推出,那它在今年或许就没有能与之抗衡的对手了,真不知道未来还有哪款游戏能打破它的Steam首发记录。
《杀戮尖塔2》在Steam平台的同时在线玩家峰值数量,达到了初代游戏的10倍之多。
《杀戮尖塔2》3月6日刚在Steam开启抢先体验,至今仅三天,Steam上已累计25720条评论,96%的用户给出好评,无论是总体评价还是简体中文评价都呈现“好评如潮”的态势。
在当下3A游戏屡屡碰壁、难以满足玩家期待的时代,一款卡牌构筑独立游戏能取得这般亮眼的成绩,或许会为不少厂商带来启发,促使他们推出真正契合玩家需求的作品。此前的《光与影:33号远征队》便是一个鲜活的例证。
尽管《杀戮尖塔2》属于卡牌构筑游戏类型,但其凭借着精致的艺术风格以及对近乎完美的初代作品的优化升级,成功吸引了大量玩家。除了保留了前作的角色与卡牌外,游戏还新增了更丰富的游戏机制,以及更多全新的角色和卡牌。
《杀戮尖塔2》虽还处于抢先体验阶段,却具备出色的进度系统,不仅融入了丰富的背景故事,还能切实给予玩家奖励,使他们沉浸其中——无论选择单人模式还是合作模式游玩。
《杀戮尖塔2》能获得成功,还有一个原因在于其定价相对亲民,仅为25美元(Steam国区售价88元)。而与之形成对比的是,当下多数3A游戏发行商推出的作品,定价普遍在70至80美元区间。