日前,历时3年打造的正统续作《刺客信条3》,其任务设计师Philippe Bergeron确认,“刺客3”将不再包含“塔防”小游戏,取而代之的是两块模组:一块包含大规模爆破场景,另一块则是系列标志性的“跑酷”玩法。值得一提的是,该系列的主线玩法与“海战”小游戏,同样由《冲突世界》的开发商育碧Massive负责打造。
《刺客信条:启示录》在发布初期,曾推出过颇具创意的“塔防”小游戏,这个名为“刺客巢穴守卫”的模块由《冲突世界》的开发商育碧Massive负责制作,为游戏增添了不少趣味;然而游戏正式发售之后,该模块却受到了不少玩家的批评。
同时,在本作规模超罗马3倍的边境地图里,玩家能够自由探索,涵盖多种地形都可涉足。你可以从这支访谈视频中了解到所有相关内容。
被人诟病的“启示录”塔防:
本届展会发布的“海战”演示,现场观众纷纷表示看得十分尽兴。