AI在游戏行业的应用正变得越来越普遍:Krafton借助AI显著降低了成本,《Arc Raiders》的开发者也用AI取代了真人演员等。最近,《生化危机9:安魂曲》中里昂的配音演员尼克·阿波斯托利德斯在接受采访时表示,虽然AI的发展势头难以阻挡,但在艺术领域,技术永远无法取代人类——因为创作从本质上来说是人类独有的过程。
阿波斯托利德斯觉得,当下的状况挺讽刺的:那些游戏销量随随便便就能达到几百万份的工作室,居然想着在真人配音这块儿节省开支。他着重指出,对于已经取得成功的企业来说,给配音演员支付酬劳根本算不上什么财务压力,用AI来代替真人演员完全是为了追求更多利润的选择,和游戏品质没有任何关系。在他的观念里,AI在这个方面不仅称不上是创新,反而还降低了整个行业的水平——它并没有真正对游戏开发起到帮助作用,只是在损害游戏本身的艺术价值而已。
他接着指出:AI已不可逆转地融入创意产业乃至各个行业,尽管能提供便利,可艺术的源头始终是人类。AI能产出大量内容,本质上只是工具,但像那些销量达1500万份的游戏工作室,本有能力承担演员的录制费用,却选择用AI替换演员。
阿波斯托利德斯着重指出,AI使得游戏丧失了“人文因素”,而这恰恰是展现深刻且复杂主题不可或缺的要素。机器难以真正领会编剧所赋予的情感,更无法将这些情感传递给玩家。他期盼,行业内的开发者能够持续重视真人的劳动价值,而非一味地追求自动化。