这就很耐人寻味了。昨天刚有70%的粉丝投票支持Xbox恢复独占游戏策略,紧接着又有调查数据显示,70%的玩家对PlayStation撤回第一方游戏移植PC的决定表示支持。这似乎表明,在海外市场,Xbox和PS各自都有七成核心受众希望品牌回归独占模式——换句话说,他们更倾向于延续传统的主机竞争格局,而非推动游戏跨平台发行。
外媒Push Square近期开展了一项调查,向玩家询问是否认同索尼撤回PC移植计划的决定。尽管此次投票仅有1590人参与,但该网站71%的读者都对这一决定表示支持,认为“独占性至关重要”,仅有22%的玩家赞成将游戏移植到PC平台。
所以索尼的这一决定赢得了国外大多数玩家的认可与支持,粉丝们也一直期待索尼能做出这样的选择。
值得一提的是,Steam Machine与Xbox Helix本质上都属于PC范畴,能够运行Steam平台;若SIE持续推进旗下游戏向PC平台的移植工作,PC玩家便无需购买PS主机,就能体验到SIE的第一方游戏——不过这类第一方单机游戏通常要在主机版推出至少半年后,才会登陆PC平台。
最近有分析指出,SIE旗下的第一方单机游戏在后期移植到PC平台时,表现效果愈发不尽如人意,这一情况致使SIE做出了不再将此类游戏移植到PC的决定,而这也是索尼方面考量的又一个关键因素。