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《极限竞速:地平线6》将取消社交俱乐部功能

来源: 66安卓网 日期:2026-04-04 04:06:24
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《极限竞速:地平线6》始终被认为有可能成为系列中的最佳作品,至少从表面上看确实是这样。这款游戏以日本作为背景,结合ForzaTech引擎的全面重大升级,官方保证会带来更密集的车辆流量、更具动态的开放环境,还有一系列优化措施,使游戏世界的细节精细程度达到系列从未有过的水平。不过,为系列增加新内容,好像并不是这款作品开发的唯一目标。

《极限竞速:地平线》开发团队发布消息称,《极限竞速:地平线6》将不再配备俱乐部功能。原因是Xbox计划在今年4月从平台上移除社交俱乐部功能,而Playground开发的后续《极限竞速》系列作品所采用的俱乐部系统,正是以这项即将被移除的技术作为底层基础搭建的,因此团队不得不停用该功能。

这项变动的影响不局限于《极限竞速:地平线6》,还促使Playground同步关闭《极限竞速:地平线5》和《极限竞速:地平线4》的社交俱乐部功能。《极限竞速:地平线3》未受此次变动波及,究其原因,是该作的核心底层架构并非基于Xbox社交俱乐部功能。

《极限竞速:地平线3》采用了自研的专属俱乐部系统实现相关功能,这也自然引出了一个问题:为什么《极限竞速:地平线6》不能采用同样的做法?

对于《极限竞速:地平线4》与《地平线5》来说,在续作距离发售仅剩数月的当前阶段,这两款游戏的生命周期已然步入尾声,继续进行更新的必要性几乎不存在。随着玩家们逐渐将注意力转向新作,《地平线5》的在线玩家规模必然会显著缩减,此时为那些几乎无人使用的功能重新构建底层技术架构,无疑是不切实际的。

关于《极限竞速:地平线6》,情况其实也差不多。现在距离Playground的新作发售只剩短短几个月了,更何况,这还是该工作室有史以来第一次做到三平台同步首发。

目前的开发重点聚焦于漏洞修复、性能优化以及内容打磨。我觉得,只要是有合理预期的人,都不会觉得他们能在发售前重新构建整套俱乐部功能,并且让它成功适配Xbox Series X|S、Windows PC和PlayStation 5这三大平台。

知名《极限竞速:地平线》系列爱好者、内容创作者Don Joewon Song,对这项功能的移除尤为意外。

“我简直不敢相信自己要说这句话:《极限竞速:地平线6》将不包含游戏内俱乐部功能。这会是系列首款缺失该功能的《极限竞速:地平线》作品!”

如果你平时不常使用社交俱乐部功能,或许它的移除不会让你感到太多不适。从《极限竞速:地平线4》开始,俱乐部功能就显得内容单薄、缺乏灵魂。但对部分玩家来说,《极限竞速:地平线》初代三部曲的俱乐部功能有着不可替代的意义:它设有专属排行榜、俱乐部专属奖励,能带来真正的归属感,而非仅仅是一份罗列着随机用户名的名单。

换句话说,相比之下,新版的俱乐部系统简直糟糕透顶。或许,我们能回归初代的设计思路?

以前,和志同道合的玩家组队加入俱乐部,就能获得丰厚的专属奖励,这恰恰是《极限竞速:地平线4》和《地平线5》所缺少的内容。要是你希望这类以团队合作为核心的功能能在《极限竞速:地平线6》里回归,可以去支持一下目前在《极限竞速:地平线》官方论坛上流传的请愿书。让我们一起发出声音,呼吁官方打造一套从零开始搭建的全新俱乐部系统!

《极限竞速:地平线6》不再具备社交俱乐部功能,这无疑让它少了前作的一项独特之处——玩家们无需借助Discord这类外部平台,就能拥有一个专门用于相聚交流的专属空间。

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