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《红色沙漠》骑龙时长仅15分钟引争议,玩家呼吁取消时间限制

来源: 66安卓网 日期:2026-03-30 15:10:10
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《红色沙漠》在最初上线时确实存在不少问题,但开发商Pearl Abyss积极倾听玩家反馈,针对大家的批评迅速推出补丁,解决了PC端按键设计不合理、Boss难度过高、背包容量不足等问题。这些改进措施很快让游戏的口碑得到了回升。

然而,粉丝很快又在《红色沙漠》中发现了另一个问题,而这次的问题与游戏最大的卖点之一——可骑乘的巨龙——有关。

根据Reddit上的热门帖子,国外玩家对游戏里骑龙的限制颇有微词,原因是骑龙在现实世界中的持续时间仅为15分钟,之后还得等待50分钟的冷却时间。

帖子对Pearl Abyss的这一决定提出了批评,认为一款奇幻单人游戏限制玩家的移动能力实在荒谬。在评论区里,还有其他玩家提到《红色沙漠》的坐骑机制也很特别,原因是玩家没办法永久拥有熊或者狼。

《红色沙漠》Reddit原贴:

考虑到这款游戏主要是一款以力量幻想为主题的沙盒游戏,我觉得巨龙的限制实在太不合理了。虽然我还没解锁它,但我了解到它的实时持续时间只有15分钟,之后还要经历长达50分钟的实时冷却。

坦白说,这在单人游戏中简直荒谬至极,因为这类游戏的主要目的似乎就是提供疯狂的奇幻主题乐趣。

《霍格沃茨之遗》里,解锁后的扫帚和飞行坐骑可以随意使用,没有任何使用限制;就连《中土世界:战争之影》都允许玩家使用飞龙,前提是持续给它投喂兽人。

想象一下,你在《正当防卫3》里拿到了巴伐利亚翼装,可每小时只能用15分钟。又或者在《阿凡达:潘多拉边境》中,你对自己的伊卡兰只能进行有限使用?

建议的变更:

骑乘巨龙不存在时间限制,一旦跨上龙背,就能一直待着,直到它被防空攻击或者其他任何能将其击落的方式击败。或许可以添加一些空中敌人?

巨龙被击败后,可在当前战斗结束后重新召唤它。不过,它会处于“受伤”状态,在一段时间内无法再次投入战斗。这个时间或许是现实中的30分钟?

如果你试图进入战斗,或者巨龙在此期间受到攻击,你会被甩下来,巨龙会离开继续恢复,直到你脱离战斗才能再次召唤它。

30分钟时间结束后,你们既可以召唤巨龙,也可以再次使用它的战斗能力。

我认为这是一个更好、更平衡、更公平的系统,它既能防止龙过于强大,又能让你随心所欲地使用它来探索开放世界。

评论区玩家留言:

我对龙的设定实在失望透顶。不管玩什么游戏,我都一心想彻底自由地操控一条龙,怎么就这么难呢?!我买这款游戏就是冲里面的龙来的,还能骑乘,可从没想过会有时间限制,尤其这种类型的游戏,怎么会这样?我挺喜欢这游戏的,本来都快挤入我心中的前三了,就这一点差点把它毁了。我知道这只是个小机制,但对我来说简直像挨了重重一拳。求求把时间限制取消吧。我本来真以为游戏到最后会给我们一条属于自己的龙呢,毕竟地图这么大。我超想骑着它到处探索,才不想用快速旅行点。这世界那么美,能飞着看肯定更棒,可我只能体验15分钟,连半小时都不到,时间怎么这么短啊?

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