经过近五年的开发和多次波折,棒鸡公司的《马拉松》终于正式推出。当玩家们都在体验这款FPS游戏时,《Arc Raiders》的粉丝们秉持着“希望市场有更多元化作品”的想法,正尽力缓解社区里的阵营对立氛围。
《马拉松》和《Arc Raiders》总会被玩家放在一起比较:它们都是科幻题材的撤离射击游戏,都结合了PvP与PvE玩法,有着各自独特的成长系统,故事背景也都设定在未来科幻世界,不过两者最终带来的核心体验却截然不同。

人们很容易认为,玩家会像对待《战地》和《使命召唤》那样,在这两款游戏中选择一方站队,但Embark这款作品的粉丝群体,却没有表现出强烈的对立态度。
两款出色的游戏完全能够共存,不必彼此攻击。Reddit上有位用户说道:“要是我想体验更偏向PvE、能和同好社交的玩法,我会选择《Arc Raiders》(但得承认,《马拉松》的PvE任务比《Arc Raiders》更合我胃口)。如果我想要节奏更紧凑、PvP玩法让人肾上腺素飙升的游戏,那我就会玩《马拉松》。”
他还配上了一张梗图,图中的人物将《Arc Raiders》和《马拉松》都视为美味的甜品大快朵颐,并且兴奋地喊道:“哇塞!竟然有两块蛋糕!”评论区里全是对此表示赞同的玩家。
一位评论者回应道:“要是《马拉松》能有出色表现,Embark在《Arc Raiders》的开发上就不会满足于现状。我们需要这样的良性竞争,说到底,这对我们以及《马拉松》的玩家而言都是件好事。”
甚至有玩家觉得,这两款游戏的游玩体验其实完全谈不上相似。一位Reddit用户进一步补充:“Embark将核心放在了PvE模式以及‘非必要不开火’的玩法思路上,可《马拉松》却恰恰相反,开发者一直在极力鼓励玩家参与PvP对战。”
对于那些深度沉浸在《Arc Raiders》中的玩家而言,《马拉松》是一款既保留了社交趣味,又能提供新鲜体验的优秀作品。有评论者称:“在《Arc Raiders》上投入300小时后,《马拉松》成为了一个相当不错的新选项。”
不管你对一款游戏持何种态度,都该希望它能收获成功,特别是在当前游戏及开发团队随时可能迅速停服的行业背景下。要是你对《Arc Raiders》的玩法不太习惯,《马拉松》说不定更对你的喜好,反过来也一样。毕竟,多样化才是游戏行业真正的魅力所在。