育碧的一位资深开发者坦言,公司要重现佳作频出的黄金时期难度不小,但对这家《刺客信条》系列的发行商来说,也并非完全没有转机。
一位不愿透露姓名的育碧员工近期在接受游戏媒体采访时,谈到了这家发行商从过去每年推出多款广受好评的佳作,到如今陷入困境的转变:仅在今年,育碧就关闭了两家工作室,取消了六个游戏项目(其中包含玩家期盼已久的《波斯王子》重制版),此外还有更多项目面临延期。
“未能察觉并扭转开发工作陷入恶性循环的状况,是育碧管理层的失责。”这位匿名开发者坦言,“到了现在,没人对这一错误负责,代价却全由开发团队扛下——团队内部结构被拆分,最后落得裁员的结局。可高层管理者却安然无恙,在这次大规模业务调整里,他们问责了所有人,唯独没反省自己。”

他们补充道:“十年来推出的作品一次次让玩家感到失望,育碧现在被许多玩家指责;长期的管理不善,让公司内部不少开发者心生不满;内容策划的欠缺和财务规划的混乱,也使得它逐渐被市场冷落。在各方不满情绪都已积累到如此程度的情况下,实在难以想象育碧还能打造出爆款大作……虽然困难重重,但并非完全没有机会。”
这位资深开发者准确点明了近期外界对育碧的普遍看法,不过他也坦言,人们对这家公司的未来依旧有不少“值得期待”的理由。关键在于,育碧旗下依然拥有众多才华出众的开发者,并且“公司目前的架构调整正是为了化解过去存在的问题,管理层也重新燃起了紧迫感,开始注重对创新内容的支持”。
人们常常会忽略,这家公司曾经既能推出《刺客信条》《孤岛惊魂》以及多款汤姆·克兰西系列等现象级大作,也能打造《光之子》《雷曼:传奇》《勇敢的心:世界大战》这类规模更小、更富创新探索性的作品,并且所有这些作品都赢得了业内的广泛赞誉。希望这家发行商能够重返它的辉煌时期,而《刺客信条:暗影》,显然是一个值得期待的起点。