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《极限竞速:地平线6》中社交俱乐部功能将不再被搭载

来源: 66安卓网 日期:2026-04-04 03:20:25
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《极限竞速:地平线6》一直被认为有潜力成为系列最佳之作,至少初看时确实给人这样的感觉。该作以日本为背景,结合ForzaTech引擎的全面重大升级,官方保证会呈现更密集的车辆流量、更具动态变化的开放环境,还有一系列优化措施,使游戏世界的细节精细程度达到系列前所未有的水平。不过,为系列增加新内容,似乎并非这款作品开发的唯一目标。

《极限竞速:地平线》开发团队发布消息称,《极限竞速:地平线6》将取消俱乐部功能。原因是Xbox计划在今年4月于平台上移除社交俱乐部功能,而Playground后续《极限竞速》系列作品的俱乐部系统正是基于这项技术搭建的,因此不得不停用该功能。

这项变动的影响不局限于《极限竞速:地平线6》,还使得Playground不得不同步关闭《极限竞速:地平线5》和《极限竞速:地平线4》的社交俱乐部功能。而《极限竞速:地平线3》之所以未受此次变动波及,是因为该作的核心底层架构并非基于Xbox社交俱乐部功能。

《极限竞速:地平线3》采用了自研的专属俱乐部系统实现相关功能,这也自然引出了一个问题:为什么《极限竞速:地平线6》不能采用同样的做法?

对于《极限竞速:地平线4》与《地平线5》来说,在续作距离发售仅剩数月的现在,游戏的生命周期已经来到了这个阶段,基本没有继续更新的必要。随着玩家们陆续转向新作,《地平线5》的在线玩家数量会显著下降,为几乎无人使用的功能重新构建底层架构,显然是不切实际的。

关于《极限竞速:地平线6》,情况其实也相差无几。眼下距离Playground的新作发售只剩短短几个月,更何况,这是该工作室有史以来第一次达成三平台同步首发。

目前的开发重点都放在漏洞修复、性能优化和内容打磨上。我觉得,只要是有合理预期的人,都不会觉得他们能在发售前重新构建整套俱乐部功能,并且还能让它顺利适配Xbox Series X|S、Windows PC和PlayStation 5这三大平台。

知名《极限竞速:地平线》系列爱好者、内容创作者Don Joewon Song,对这项功能的移除尤为意外。

“我简直不敢相信自己要说这句话:《极限竞速:地平线6》将不包含游戏内俱乐部功能。这会是系列首款缺失该功能的《极限竞速:地平线》作品!”

如果你平时不常使用社交俱乐部功能,它的移除或许不会让你感到太多不适。从《极限竞速:地平线4》开始,俱乐部功能就已显得内容单薄、缺乏灵魂。不过对部分玩家来说,《极限竞速:地平线》初代三部曲的俱乐部功能有着不可替代的价值:它设有专属排行榜和俱乐部专属奖励,能带来真正的归属感,而非仅仅是一份罗列着随机用户名的名单。

换句话说,相比之下,新版的俱乐部系统简直糟糕透顶。或许,我们能回归初代的设计思路?

以前,和志同道合的玩家组队加入俱乐部,能获得丰厚的专属奖励,这恰恰是《极限竞速:地平线4》与《地平线5》所缺少的内容。要是你希望这类以团队合作为核心的功能能在《极限竞速:地平线6》中回归,可以去支持一下目前在《极限竞速:地平线》官方论坛流传的请愿书。让我们一起发出声音,呼吁官方打造一套从零开始搭建的全新俱乐部系统!

《极限竞速:地平线6》不再具备社交俱乐部功能,这确实意味着它少了前作的一项独特内容——玩家们无需借助Discord等外部平台,就能在此相聚交流的专属空间。

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